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策划活动真的很良心,容我慢慢说道一下(比较长,可能会更新)
首先,我得说一下论坛里 那些对自己职业都没玩明白成天嚷嚷着花了几十万看别人+17或者+18装备眼红的过去的TapTap都是在认真玩游戏认真的评价一个游戏质量水平的地方,堪比游戏界的知乎各种和谐谈论游戏内容和制作水平玩法,现在倒好一怎么就发个策划不动脑策划吃屎这种丧气贴,风气瞬间变得粗俗。当然这篇文章没有什么引战的意思,只是呼吁大家伙理性的思考一下问题,而不是一怎么着就站出来狂骂不止。游
通用攻略——新手篇之搬砖与多养一
通用攻略——“多养一”与“搬砖”篇 一 搬砖:意思为通过不断的刷图和其它能获得收益活动来为自身获得收益。侍魂中通常为刷悬赏缉凶或蛤蟆拘困地和每周的各种活动来获取收益。1.推荐角色:居合,三段斩的位移加速外加一闪冲刺斩等位移技能能使你跑图更加便捷同时清怪能力不俗。琉镝,集束炸弹和剑雨外加蓄力箭的范围清怪神技能让你一个技能解决一波怪物从不拖泥带水。寒策,大量的可脱手技能外加伤害不俗的可脱手范
关于往生和5.8号的劫化复原
近段时间看了关于大部分游戏玩家对于4.24更新的往生祭的大量吐槽与跟风退游的大量帖子。不评价也不谈论对错。仅发表个人的意见跟观点。1.首先往生的出现,应该是属于侍魂团队想要回流已退坑的玩家开始的想法。很简单的思路,能回归一个是一个,增加游戏的生命延长,同时可以受益一波资金为游戏开发。至于出于什么样子的目的,我们也只是猜测。集体想要表达什么,我们玩家也不懂。知道玩游戏开心就好了。2.往生的出现,
血铳大自在居合,给准备大自在的居合参考参考
本人15荒古,14首饰套,珠子头脚牙神,上下衣一个25物攻一个45力量,左右槽称号技伤宝珠。细节趋近完美。先贴个伤害图大自在在修炼场不会触发清除技能cd的效果,所以秒伤在修炼场会偏低10%左右。用大自在目前来说天劫触发的概率还算可观,我用的断冈,天劫劈一下75w,一个二觉基本能出2次天劫。打本的情况下,目前大自在的收益是不如神魔的。最主要是伤害来得不够稳定直接简单粗暴,天劫毕竟是一个概率事件
新防具首饰下的暴击向铭切选择
背景职业跟以前一样,天赋与暴击无关的咒师暴击向铭切从全暴伤开始依次往下换:6伤1暴时:标红的意思是更换后伤害降低了,不建议换,所以这个图的意思就是:穿毕舍遮的情况下,用断岗和/或血铳的咒师,不建议使用暴击铭切,七个铭切全暴伤收益最高。我们继续缩小毒圈,现在是5伤2暴:好了,毕舍遮全部阵亡,意思是:在上个毒圈没死,此毒圈新阵亡的搭配,适用于上个毒圈的条件,但不适合这个毒圈的条件,即适合
伤害浮动,全异常增伤机制测试
老规矩先放结论,想知道具体测试方法和解释的再继续看——伤害浮动机制伤害浮动为平均值±5%,分布为均匀分布,多段技能为每段分别随机,而非总系数直接随机全异常伤增伤机制与崩解的三件套效果相似解释浮动机制意思是,比如有一个1500%系数的10段技能,那么随机伤害就是每段150%±7.5%为什么要测试这个,因为闲得无聊,另外后一个测试需要用到这个结论全异常增伤在御魂出来后广受重视,有人说这
红魔基础打法攻略
由于红魔并不是什么难的副本,所以我就不说队伍里面要求什么职业了,会玩都可以过,至于装备,别问,问就+20(嘿嘿), 因为普通红魔和困难红魔的打法是一样的,所以就不分开说了。第一关Boss 守鹤刚开始你可以随意刚他,然后他会用自己武器转一波(如下图)如果打普通你可以自己进去范围内跟他肉搏,他的伤害不高,如果困难就不推荐进去肉搏,伤害对于新手来说还是比较疼的,当然,如果是大佬,请随意。当你打了
16局合,毕设套,做什么天草套
现在余烬不够用,考虑熔火和血统,熔火破防能跟局合破防叠加吗,那个伤害高一点,细节基本完美,来大神分析下?
整理一下各个装备需要绝经火的个数
大家贡献一下13的个数 我这里拿到的数据都是14的武器14异化荒神 6314异化55级史诗 5615异化荒神313个防具14异化60级 3213异化60级 612异化60级 2首饰14异化60级 5015异化60首饰(250左右 没有拿到准确的数据)13异化55首饰 9左右槽14异化 5613异化 11个
你以为融火就是胜利者吗?部分2+2提升率(已补上血崩图,结局很意外吧)
余烬血铳毕设遮余烬血铳神魔嗯,两个增强最多的套装效果组合在一起,一个两件套加90属强,一个两件套加15%减cd10暴击25爆伤,差不多摸到了传统天花板融火神魔了,纠结余烬伤害低,另外两个套装打连击困难的,可以考虑2+2。伤害稳定没变数,就是可能需要叠一定的时间,其他都还好。给个计算公式=(((智力*(1+百分比智力和)/500)+1)*(法攻+精神/10)*(1+百分比法攻和)*(1+(属