你以为融火就是胜利者吗?部分2+2提升率(已补上血崩图,结局很意外吧)
修改于2019/04/135465 浏览玩家攻略
余烬血铳毕设遮

余烬血铳神魔

嗯,两个增强最多的套装效果组合在一起,一个两件套加90属强,一个两件套加15%减cd10暴击25爆伤,差不多摸到了传统天花板融火神魔了,纠结余烬伤害低,另外两个套装打连击困难的,可以考虑2+2。
伤害稳定没变数,就是可能需要叠一定的时间,其他都还好。
给个计算公式=(((智力*(1+百分比智力和)/500)+1)*(法攻+精神/10)*(1+百分比法攻和)*(1+(属强/220))*65%*((暴怒加成+150%)/150%)+破防法术攻击)*暴击率*(150%+爆伤和)*(1+技能伤害和)*(1+附加伤害和)*(1+异常增伤和)*(1+冷却缩减提升期望)+(((智力*(1+百分比智力和)/500)+1)*(法攻+精神/10)*(1+百分比法攻和)*(1+(属强/220))*65%*((暴怒加成+150%)/150%)+破防法术攻击)*(1-暴击率)*(1+技能伤害)*(1+附加伤害)*(1+异常增伤和)*(1+冷却缩减提升期望)
65%是1-减伤率,这里减伤率给的大众化的35%(地藏)
如果算特效,就在结果后面乘(1+特效加成倍率)
理智分析一下冷却缩减,目前已知的冷却缩减会带来质变的是咒师贺隐,咒师有无血铳2的情况下,无血铳的真空期远远大于有血铳2的真空期(这里真空期指的是圣灵cd减圣灵持续时间)。贺隐是分身后多打一轮小技能,别小瞧这个,不算蛤蟆,分身百分比高至少50%,但是贺隐因为隐身满暴击,所以血崩套并没有咒师那么明显。其他职业冷却缩减没有这俩职业提升大,肯定是小于字面上的战斗力的。
说个题外话。。
这游戏其实挺好算具体能打多少伤害的,知道技能百分比,知道减伤率,基本就知道啥技能可以打多少伤害了,我记得当初dnf伤害模拟器开发的时候,职业麻烦的要死,几十个技能,有的职业还特么有武器精通,基本换一类武器就要重算一页的数据,恶心的一笔。。
因为模板是贺隐,所以攻击那里有精神的参与,其他职业还有别的算法。
Excel表格在上上个帖子里有了,特别是六弟居合咒师这种玩家,还是自己亲自算一下靠谱
下面还有个崩解血铳的。。。强无敌!

血崩毕设遮
