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谈谈客服对王相特色
你们客服现在都没我们玩家知道的多,策划都说了王相荒古没有实装,你还在这说没触发而已,天天上班吃白饭的吗,没事说几句敷衍的话糊弄玩家找找存在感… 也不知道你们老板怎么找的你们这些不负责的人 干不了换我们这些忠实热爱侍魂的人去 别一天天静敷衍我们这些玩家,总拿 职业特色说事,王相职业特色是个啥 总共那几个技能 怎么就没有职业特色,我就发现一个王相死的贼快…
防御减伤规则(本帖不讨论居合,要吵出去吵)
发这帖的起因是看到很多人在讨论某职业,然后连减伤计算规则都不清楚,甚至看到有人说修炼场基础防御为1的帖子……希望各位讨论时有理有据,不管是支持还是反对,带脑子的讨论我都是欢迎的。这个结论其实在我一月份的一个帖子https://www.taptap.com/topic/4871511里就已经说过了,不过没人注意,我单独拎出来讲一下吧。(PS:暴抗暴减没人关心,我也就不说它了)防御力的减伤,
新手天草基本玩法
开测几个月了,有的人还是不会天草。天草一它会提示,要你队友开哪个颜色的阵。自己这边就是反方向开阵。一个人去开阵,一个人在阵眼反方向拉下天狗,也就是你队友开阵方向来回跑。避免卡阵,或者天狗放火焰大拔刀,砍死队友,开阵失败队友死亡!接下来无敌震荡波,他会提示你,靠近天狗就好了。下面到了烈火一刀斩了,注意看天狗的脚下会出现白色雾气。这个时候去寒冰泉水洗一下就好了,很好躲伤害的,寒冰泉水固定位置耍的(
写个试炼之地怪物所有细节部分吧(日更帖)
打法均为每周无词条时打法,如果有特殊情况,请自行调整,修改部分已经标注一 斩红郎1.斗气爆发Boss将要进行爆发的预警动作,随后会将玩家浮空,留一怒可以解控,或者干脆就开怒无视浮空,这里是打斩红郎最好的开怒时机。2.三连直线剑气Boss会对主仇恨目标释放三次连续剑气攻击,释放时有红色预警,实际范围要小于预警范围,其中第一道剑气会紧随着斗气爆发的浮空击使用,再次强调一下,务必开怒或者留一怒
地藏首饰全方位讲解
最近有很多玩家在私聊熊,关于地藏首饰的选择问题,这里熊也是给大家做了一首期讲解视频,讲解了一些自己的想法哦,希望能给大家带来帮助。
了解这些机制,让试炼之地成为养猪之地(更新了一下每层怪物)
一.仇恨机制试炼之地的怪物仇恨机制分为两种①看见谁打谁这种仇恨机制就是我们平时搬砖刷图时候小怪的仇恨机制,而在试炼之地中,基本上所有小怪加上鸦天狗都是这种仇恨机制。②boss仇恨试炼之地的很多boss,比如黑河内,斩红郎,山岚,般若王等等的这些boss只会追着一个人去攻击,通常是法系,同时,假如这个人在地图消失了(比如隐身),那么拥有指定目标仇恨的boss会在目标消失的期间变成纯木桩,不
首饰套更换前的个人理解与建议!
免费更换一次!所以下次选择很重要。这次首饰的试验,也能看出点效果。热门1—大自在:对现在职业来说就是必杀重置在PK上这个强点。毕竟觉醒要在某些地方抗伤害与爆发嘛。打怪的话像居合觉醒秒伤还不如小技能月华斩。觉醒伤害高的,冷却长的职业另外考虑。目前所有职业技能真空期很短,实际打本或者PK稍微走点位也就过去了。再说小技能冷却有利有弊,会打乱原有的连招思维。就像居合的荒古对月华斩.觉设定的冷却。老是想着
现版本矿战攻略
家族矿战每天在12点到14点,20点到为23点开放对战玩法,在家族矿区中采集资源上交。占领物资区域。适合喜欢PVP玩法的玩家,击杀敌对玩家,获得该玩家获得的一部分家族资源,反之被击杀则掉落一部分获得的家族资源,简单的来说这个玩法为两种杀人越货,以及找非战斗区域采集家族资源。被击杀玩家可选择某一方向复活点,继续前往战斗区域继续参加战斗,复活点为安全区域不能战斗。副本中可以使用一切药品,3*HP药剂
打造不一样的流镝,告别下水道。
如果各位流镝玩家觉得还可以,欢迎探讨。只吃了5%技能伤害的药,可以忽略
天草四套的强弱分析
天草套装只有适合自己的没有最强的,各有所长,只有最适合自己的没有最强的。每个人,不同的强化不同的职业,怎么能一概而论?策划最初设计这么多套装无非也是为了让大家有更多的选择,能有自己的见解,走出一条自己的路,要是四个套装穿在所有人身上提升的伤害都一样,那还设计这么多套装的意义何在?首先硕余烬套,200多点属强能提升100%得基础伤害,而且暴怒只有基础攻击可以享受,破防攻击不能享受。但是属强对破防没