写个试炼之地怪物所有细节部分吧(日更帖)

修改于2019/04/081062 浏览玩家攻略
打法均为每周无词条时打法,如果有特殊情况,请自行调整,修改部分已经标注
一 斩红郎
1.斗气爆发
Boss将要进行爆发的预警动作,随后会将玩家浮空,留一怒可以解控,或者干脆就开怒无视浮空,这里是打斩红郎最好的开怒时机。
2.三连直线剑气
Boss会对主仇恨目标释放三次连续剑气攻击,释放时有红色预警,实际范围要小于预警范围,其中第一道剑气会紧随着斗气爆发的浮空击使用,再次强调一下,务必开怒或者留一怒气,12层以上被浮空后中一剑基本就死了。
3.召唤两个带眼睛图标的石头(有改动)
看石头附近的场景,阳石头后面是一面墙,墙上五颜六色的,阴石头后面是空的
4.阴阳圈
根据刚才打的石头出现不同的圈,阳圈为圈内单位被沉默减速,阴圈为圈外单位被沉默减速
5.崩山击
拥有主仇恨的单位,如果离boss的蓝圈大概两个身位左右,Boss会使用崩山击,没有预警,伤害略低于三连剑气,但是很好预判,如果Boss的圈离自己不远了,那么他就是要崩山击了,时刻准备翻滚躲避就好。
6.三连直线剑气 改
在出现阴阳石头后,斩红郎会改变自身部分技能形态,其中三连剑气跟上面的差不多,只不过多了很多向四面八方发射的小剑气,伤害大概是主剑气的五分之一,其实只要在红色预警区域两边一个身位左右,就不会被小剑气攻击到。
7.连续攻击
圈内的玩家会被斩红郎疯狂攻击,该攻击会导致玩家流血,这个没啥说得了,进圈的玩家拼命跑就好了。
8.有一招从天而降的掌法
主仇恨目标如果离boss太远,boss会直接降落在主仇恨目标附近,有红色预警,伤害很高。这个触发楼主不太确定,反正有什么躲什么没毛病。
常规打法:
开局所有玩家要做的第一件事就是要知道谁是boss的主仇恨目标,主仇恨目标需要放弃大部分输出,全程风筝boss,这里不要求主仇恨目标有多少dps,至少要保持身上常驻两格怒气。
其他玩家一边跟着boss跑一边进行输出,最好在boss斗气爆发的时候开怒,以免被击飞从而浪费输出。
之后进入阴阳石头阶段,这里建议打阳圈,阴圈楼主是没研究好到底该怎么打。
阳圈之后,主力输出的玩家不要站在boss的正八方位(前,后,左,右,左前,右前,左后,右后),以免被剑气误伤,风筝boss的玩家一定要预判好boss的崩山击,高层失误一次,非狂刀玩家可能直接就死了,这里一定要小心。
如果主仇恨目标是忍者玩家,那么他可以在boss斗气爆发的时候使用隐身,这时boss会有7秒左右的木桩时期,但是要注意,boss一定会在忍者玩家隐身结束后补上三连击。
如果主仇恨目标是毕设遮王相玩家,那么他可以在boss斗气爆发的时候开怒,直接进圈跟boss对刚。
如果主仇恨目标是毕设遮满减伤玩家,那么,土豪带我一起飞可好?
单刷打法:
和组队打法类似,唯一有差别的就是出圈后很难对boss进行输出,唯一安全的输出时间就是剑气三连击时,每道剑气中间有大概一秒的输出时间,大概除了贺隐居合,别的职业很难有有效的输出手段。
二 般若王
1.直线冲锋(有改动)
冲锋前,般若王身体会出现类似动车火车头一样的特效,随后发起冲锋。
这里注意千万别在他冲锋的时候丢技能就好了,还有没开怒气的被冲了记得交解控。
2.喷火(有改动)
一个有红色预警的多段攻击aoe,9层以后伤害很高,两下会死人
3.脚下升圈
攻击前方的敌人,同时在脚下在自身或者玩家脚下产生一个小红圈。(内置cd大概40秒)
每次损失自身大量血量。
注意一下这里有两个圈,第一个圈是boss攻击玩家时的预警圈,躲开就好,第二个圈是火焰圈,踩到的话会持续掉血。
4.扩大圈圈
第三条中,Boss脚下的圈每经过一段时间,会扩大一圈,所以,千万不要开局在场中央去打boss!因为本身关卡时间有限,只要不是开局就在中间打,就不会出现最后被火逼的无路可走的情况。
常规打法:
首先不要妄想让boss自杀,这里需要队伍有一定的装备基础。
开局给boss拉到地图边缘,之后有什么躲什么,以每次冲锋后作为开怒爆发的节点就好。
其实大部分15武器的玩家伤害是够的,但是还是有很多队伍打到最后没时间了,最主要的原因就是总在他冲锋的时候丢技能,结果各种空大啊,最后gg。
这是一个短时间关卡,本来也放不了几个大招,所以丢大技能一定要等冲锋后再丢。
修炼场斩红狼秒伤大于170万的职业是可以单刷打死他的,低于150万的话不要想了。
三 黑河内梦路
1.直线剑气
有直线红色预警,躲开就好。
2.恶即斩
同样有直线红色预警,蓄力时间比较久,伤害没试过,没被打中过。
3.蓄力拔刀
有红色圆圈预警,蓄力时间比较久,伤害也没试过,原因同上
4.隐身
经过一段时间后会使用隐身,隐身期间依旧可以被攻击,如果身上有异常状态,boss附近会有伤害数字。
5.打不动了歇会
战斗一段时间后会休息一会,放心大胆的打她吧。
四 四职业
场上有剑士,巫师,忍者,弓箭手四种范围,基本上这几个人用的都是一些职业技能的增强版,比如这里剑士的拔刀是拔刀觉后的,咒师的小护盾是给群体加的,技能范围看起来很大,但是覆盖面不全,很容易躲开。
打法就是一直跑就可以了,放风筝打,每在原地停留一秒钟,就有可能突然猝死。
五 野猪
一共有大中小三种野猪,杀死小猪自身会掉血,杀死全部大猪后通关。大中小三种猪,小猪移动速度最快,大猪最慢。野猪拥有冲锋技能,施法时间比较久。
常规打法就是利用小野猪跑的快的特点,让小野猪冲锋,利用这个时间去攻击大野猪,反复循环几次大猪就没了。
有忍者的打法就是开场忍者隐身,让队友拉猪,然后自己普攻所有大野猪,拉到安全位置全力击杀即可。
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