排序方式
最适合新手套路来临!
该玩法主要优点在于不会光污染!!不会烫手机!!操作简单!!单支线!!合成平稳!!容错率极高!! 具体逻辑就是 1:一次性强力打击(不管能量恢复速度只管能量总量和换弹速度) 2:幽冥之潭子弹(不管散射角度和子弹速度只管伤害) 3:吸血鬼角色(不管血量恢复速度只管血量总量) 4:换弹天赋收个菜(自动采集魔晶并乘二) 最后的结果就是从人堆里走过去也很难杀死你,而你可以几秒钟回满血量并一直绕圈自动收菜,在
就这个弹幕,爽!
无敌无敌了,家人们
秒伤百万
视频补充
3难度无尽模式225关不卡。
武器就带一个大风车,触发也只带一个环绕的,避免多了以后卡图,而且伤害够高。技能 节点全部装三发和身强力壮。威力杠杠的,多选几个换弹夹,不要自动回蓝,全靠换弹夹就好了。看到有单枪匹马,必选。#攻略#游戏推荐#游戏讨论
用最少的特效打出最多最高的伤害目的为了减少卡顿和手机发烫。
利用《碎裂沙石》,一次发射八颗子弹,最大程度的打出生成效果,生成更多的幽冥之潭,进行精准打击。,同时利用《环绕》,避免《碎裂沙石》到处飞,增加特效,导致手机卡顿。 这是我这是我整个套路的思路,接下来说一下需要注意的地方。 如果有《环绕》的话,还可以把《生成触发》改成《间隔触发》,改成《间隔触发》的话,会触发更多更多的《幽冥之潭》 《无尽专精》好像是一个大坑,我发现那个《无尽专精》好像每打一波就会减
怪物数量决定了我的回血数量
回血回血有些时候跟不上怪物的伤害,差点死了。