这个天赋怎么加点???
节点冲突实验
1.内测弧度→外侧弧度→均匀散射→沉重散射→沉重弹头→顺时环绕→逆时环绕以上绿色节点冲突,其中沉重弹头比较特殊,感觉和另外几个似乎不是同一体系但是实际上也是受影响的另外以上冲突节点的属性加成不冲突,为了属性加成可以放上去,但是子弹移动轨迹会以最前面的节点为移动轨迹的最优先例:顺时环绕后,子弹会围着你绕圈,但是后面再放内测弧度不会让绕的圈更小,只会执行顺时环绕的圈子2.火焰陷阱→幽冥之潭→翠
可以挂机了
手动拿双倍。
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单枪匹马和一波增伤点满,点一点吸血技能,非常欢乐