排序方式
玩了一周观点,新手避坑攻略以及吐槽
首先1龙晶的充值不够明显,导致没经验的玩家前期冲金钻或者买礼包比较亏 2游戏前期节奏还行,但怪物强度提升过于大,这种远程既不能拉,还能锁后排的怎么打,如果纯靠数值那这个游戏的成就感从何而来 3训练场那个其实应该给一次洗点机会,不然前期点错了很难受,当然厂家可能觉得反正要点满,根本没考虑玩家视角 4史诗卡功能性过于弱化,可能是吧为了体现神话卡价值,但卡牌类游戏这样设置可能玩法比较单一,厂家可能考虑后

已经到底了
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首先1龙晶的充值不够明显,导致没经验的玩家前期冲金钻或者买礼包比较亏 2游戏前期节奏还行,但怪物强度提升过于大,这种远程既不能拉,还能锁后排的怎么打,如果纯靠数值那这个游戏的成就感从何而来 3训练场那个其实应该给一次洗点机会,不然前期点错了很难受,当然厂家可能觉得反正要点满,根本没考虑玩家视角 4史诗卡功能性过于弱化,可能是吧为了体现神话卡价值,但卡牌类游戏这样设置可能玩法比较单一,厂家可能考虑后
