这个领袖一开技能,开俩枪,我就自动认输了,什么bug啊,快修
下个池子都能卡死,快修。别人家测试都是UI遮挡、判定不稳、人物超出之类技术性问题,你游测试的bug就很清奇,你游是打都打不开,动都动不了之类基础性问题。还有那离谱的剧情自动你是真没数吗,还有战场拖动的糟心瞄准,我是真不想你死,所以我希望你听劝。UI有点乱,我方人员描述字号小,排布有点杂乱,剧情我就不吐槽了,隔壁1999谜语人玩得有些过头了,异象回声的文案又毫无压迫感,你游介于两者之间,但愿你游吸取
一点点感想……
游戏美术挺好看的,玩法也很有意思,但是交互体验真的太太太差了……搜了一下论坛发现2月就有人提出这个问题,但是到了这次测试依然没有优化,很想玩下去但是这个交互反馈真的特别让人难受,再加上前期的各种指引,对这游戏抱有再大兴趣的人这点兴趣也很快就被磨灭了。决定游戏好不好玩的最重要的因素是玩法,然而再好的玩法配上你这个交互也让人感觉难受。因为我还没有体验到特别多内容所以这里仅做假设:假设你反复多次绞尽
#bug反馈 #异色边缘 手游端的bug还是有点多,我pc端也玩过 加油吧
这都能卡死
肉鸽能不能简单点了还?次次死在第一轮!
【雪境公园】「终途测试」BUG反馈与建议收集
尊敬的各位院长:「索科洛沃」的神秘已于2024年1月29日上午10点揭开。感谢您在一路奔波后,来到索科洛沃。您将成为福利院的新任院长,负责处理各种事务。在此期间,您当然也将与各种迥异奇妙的异化个体为伍,面对诸多困难与挑战。为了提高院长们在雪境中的探索体验,我们将与测试的同时开启Bug&建议反馈收集工作。如果您在游戏中发现了问题,或者对游戏有任何优化建议,欢迎院长加入官方Q群:72495328
BUG啊啊啊啊啊啊啊
只要一点物资里的声音然后再退到主界面就啥也动不了了!
很少给游戏写测评,但是又很喜欢该游的美术风格觉得食之无味,弃之可惜,所以仅作为玩家视角来点提议: 首先是关于交互,做的只能说完全不满意,不灵敏以及提示不明显,配合相当多的指引提示弊端就更加明显。还有部分页面做得太花哨了(指字太小了),从视觉上看很疲劳且乏味。总之引导这部分需要好好优化 其次是剧情,前提剧情过于谜语人且冗长,让人不明就里,不能第一时间吸引到玩家眼球,中间还有一部分发生了台词消失的