木岛高效率规划攻略(图文版)
首先: 一: 深绿色出口,浅绿归纳,橙色进口(图一右上角也有) 二: 食就是食物,这个每个人不一样比如: 1:你的猫都吃糖就一个进口糖,两个储存或者归纳糖,本地产的和进口一起吃。 2:吃盐水或鸡蛋或别的,可以选择进口这些,给糖出口到糖岛制造或者归纳糖让猫吃,也可以混合起来都吃,看个人选择嘻嘻。(这个感觉很好懂,就不多说了,有人问我会改) 三: 紫色箭头是朝向,朝向很重要!!具体可以看
奇蛋生物每日可做日常表/种植表
受限于个人晚了公测两天,以及没有参与内测的情况下,做出来一种有限性但是应该够用的小表格。主要依赖的规则是:周日远洋商人收购价格是最高的。我个人其实不太喜欢精密的数值计算,更喜欢大体方向的操控。所以做出了两种方案,随喜取用。2025/8/29:经过大量的生产实践和现象观察,得出了第三种方案,在这里更推荐使用该方案,因此会放在首位。该方案适合比较随缘的,时间较充裕,以及时间把控感不强的玩家,
人口精简和效率的思路攻略(为什么缺糖)
如题,不进行数据分析,只提供思路,大部分人都是休闲玩家,不会进行太硬核的计算,所以我们只讨论思路(名词注解放评论区了) 正文:这个游戏最重要的要做的就是两件事情,第一个提高效率,第二个推进度,只讨论提高效率,比如有人问,为什么我的糖不够?为什么我的猫总饿死?这里不讨论不会喂饭的萌新,就光说糖不够,就是因为效率不够高,原因有以下几点 一:多余建筑导致消耗增加,如: 1.采集站(如制糖厂)建的
每日氪金6块礼包性价比竟然不如首充双倍
标题党一下嘻嘻通过计算,在压力值≥4w时,跟首充双倍对比,每日6块礼包性价比会低于首充,所以这个有点坑,大家酌情购买,具体计算过程我会放下面,我学历低,有错误欢迎指正首先首充6块给1200果子,6块这个给600果子加别的,抵消600,剩下对比,两个压力药价值,我们跟性价比最高的精致降压药对比(降低50%压力),假设压力值4w,压力药可以抵消2w,这两万价值699果子,1w大概价值350果,6块
填海思路
实在没啥写的,有人问过,我写一下,到沙岛填海要5400浮桥一,起点推荐为水岛右下角(如图一右下角),这样后面都是平平整整的,看起来舒服二,遇到一个凹陷(如图二)可以不按原来的挨着,也会很整齐三,岛屿边缘铺的时候提前拆掉临海地板四,补一下批量建造的机制哈,就是从左上到右下,最简单的理解就是,你铺浮桥的时候,先给最上方的一排和最左的一列铺好,然后批量建造就可以很整齐啦,当然可以先打开建造模式看
5,水岛规划,卡水资源刷新图
水资源刷新点一共就8个水岛我们放弃糖木石的资源点。规模有点大,前期建议先铺路和浮桥反复压缩空间,有些位置铺不满的可以用水上种的那个花卡一下虽然不是很好,但是测试了12次水资源刷新8,6,7,8,5,7,8,8,7,8,8,8十分钟一次,后面慢慢改进了。就放两个食物中转站,猫吃饭(为后期开蛋岛做准备)。1级4个水资源厂。2级4个水资源厂。(8个水资源厂)就够了(后面升级二级会变成另外一个
邪修
手动添加要一直按怎么办开小窗长按再用另一个手指点小窗外即可解放双手
1,主岛规划,卡资源刷新点图
道路全铺满,除了刷新点的3个正方形,然后建筑可放道路上,建议6木厂6石厂4糖厂,中转站,1木出口,1石出口中转站,(合成3级材料的维生素c,1碳进口,1铁进口,1葡萄糖进口)(给猫吃的,1糖进口,1糖归纳)帐篷升级后可增加人口,后期可以拆几个留空间,本人以主岛以主高级合成,其他岛都是二级材料合成运来主岛合成三级或者更高等级注意电线杆我们是要连接全岛的电,主岛可以连接到糖岛参考,路线也
产线资源进阶攻略
每个岛资源产出量大概是多少,刷新物品大概是多少这里来粗略的讲一下1.资源大概产出量根据手动吸一个没有挖过的甜菜可以知道一个甜菜400个甜菜根一个甜菜岛每天刷到12个甜菜那就是400*12=4800也就是可以产1600的糖(最高产能)猫蛋干活的话一天最多2颗就能养活800只猫(单甜菜岛)但是只需要36只猫如果树岛,石头岛也像甜菜岛产出那么游戏一天一级造物级机子(糖,石头)大概一台生产1
生产建筑朝向的简单攻略(目前到鸡蛋分离器)
放其实一个一个放置的时候有小箭头,不过不是很明显 其实这个还挺重要的,不过我看没人问也没人讲