对掌门下山缺乏仙味的核心反馈与改进建议
《掌门下山》作为一款修仙题材手游,却严重缺乏修仙题材应有的“仙味”,核心问题在于未能抓住修仙玩法的核心要素,更像一款披着修仙外皮的暗黑风刷子游戏。 其一,丢失修仙核心追求。“觅长生、延寿元”是修仙题材的核心驱动力,但游戏完全缺失“寿元”设定,让玩家失去了修仙最根本的目标感,与同类竞品《山海仙路》在细节打磨上差距明显。 其二,违背关键境界设定。修仙中“金丹期结金丹”“元婴期诞元婴”是公认的核
偶遇显示bug(?)
服务器:御宇游虚Bug内容:道友界面显示出死亡的道友(还是四个,如图一,不知道就是这样还是bug),选择时选项可以出现多个亮的(附图,如图二.三)最后的祝福:愿 掌门下山 越做越好!
为什么还是进不去
公告也没说3号维护啊
法术
普通橙色不能升级成极的有什么屁用啊?后面搞个属性差一大截还玩什么,这么作死?,直接搞十几个橙色能升级成极不行?
什么情况??
##游戏日常 什么功能未开启???得充点什么吗??
跑路了
老是重连失败,官方跑路了是吧?
ios无限闪退的手游上一次遇到还是用8P的时
无线闪退玩个鸡毛啊,我看评分还是继续掉吧
火枪天赋是认真填的吗?
叠满五层灼烧就清除全部灼烧造那一丢丢伤害,且神通点了这个天赋后根本吃不满加成,还不如灼烧本身赋予的秒伤。建议改成每增5层灼烧就造成一次伤害且不清除灼烧,再提高引爆的伤害加成。此外部分BOSS挂不上灼伤,让本就伤害垫底的枪雪上加霜。
掌门下山这游戏有毒吧。
掌门下山你这游戏有毒吧,每次都晚上9点~11点更新。是有啥毛病嘛?次次诛邪我都做不上。还不给补偿,别的游戏更新都是12点过后,你们可好次次更新都卡在最佳游戏时间内。玩的这个难受。
能把自动爬塔改为3秒一层吗?
随着塔层数慢慢增加,12次快速爬塔根本不够啊,每天5次重新爬塔机会的话