开个研发嘛
(好像运气不错开了个这个)呀,快把国际服的这玩意金色研发数据搬过来,我要做个三阶收藏哇哇哇,真是红豆泥阿里嘎多了
关于训练手册的等级问题
因为免费送了公主,就想着弄个皮肤,结果入坑晚了,一看训练手册有也是第一时间入了,但是我才发现升一级所需要的活跃度是逐渐上涨的,算了一下,如果说之后涨到200多一级,一天的活跃度都升不了一级,所以这里求求制作组能不能增加一个可以用氪金啥的购买等级的选项,或者是降低训练升级的要求变成向其他游戏那样的固定经验值升级或者是拉长手册时间,我很愿意氪金的,但是这样连奖励都拿不满,玩家也不愿意氪金呀,希望制作者
怎么感觉上一个战令皮都是好久之前了
出到歼比就没了是吧,🌿🌿🌿😡
请问这个所谓双联炮台是怎么用的?为什么别人的反物质能上,我这个不能?#银河掠夺者
本来没这么生气
来来来,你告诉我为什么研发之后提示变成了双联主炮使用?#银河掠夺者
平衡性的小建议-仲裁
突然发现仲裁特性2满级是给主炮➖36%冷却奇美拉特性3满级给战术➖32%冷却4%的冷却差,却是单独的主炮和全部的区别这是否有些过于不平衡本来仲裁格子就差,并且少,主炮吃不到双系统,自动装置一般也只有两三个能吃到,改造还没有爆伤和暴击,这导致了他强度进一步下降目前的仲裁已经不只是弱,而是已经没什么存在的必要了,它的各个方面几乎都能找到更好的替代品,希望对仲裁的格子,特性2,改造进行平衡调
四海争霸建议
讲真的,你们这模式不如改成分四个大区,每个大区选70人(一个满编团)出战,不然这样搞得和多元入侵有什么区别,就是多了点氪金而已,毫无意义
#银河掠夺者 游戏一直黑屏,根本玩不了,删除了,重新下载一个也玩不了
针对四海争霸所提出的部分问题
第一,这次的四海争霸与常规的军团战是否冲突?每周参与的奖励是和军团战一块发放还是分开发放?第二,积分规则是否与军团战的影响力排名一样,还有公告中提出的1v1具体是指每个区只派一个军团还是单纯指一个大区对一个大区,而一个大区可以上好几个军团?第三,如果是上述一个大区上好几个军团,那对于人少的大区是否有点没有平衡性?虽然平衡性这个问题已经不那么重要了,所有服务器的人在这场比赛还没开始就已经猜到谁是
非得吐槽一下
每次打航道就网络异常,用流量不行,连WIFI也不行。关键异常卡的退出战斗了体力照扣,傻缺机智,垃圾服务器