【机甲狂潮】宣太后就是售后?肉队也强力!
《世界启元》新赛季已经开启,作为周年版本也是上线了强力新英雄,其中宣太后的强度非常之高,并且自带技能为被动技能,可以完美作用于李世民,被称为李世民最强售后。宣太后在肉队的强度也非常之高,今天就为大家推荐一个由宣太后、武则天、孙权组成的宣太后肉队,这个阵容十分克制各种李世民阵容以及各种速攻菜刀体系,小惧这赛季另一个新体系朱元璋、刘秀、古斯塔夫。一.阵容介绍1.组队思路标准的慢速肉队体系,有宣太
【机甲狂潮】双限的威力!超猛李世民小队推荐
这赛季由于宣太后的出现,现在可以搭配李世民的队伍更多了,因为宣太后为被动技能,但同样宣太后也是可以用来克制李世民,队伍及输出坦度为一起非常之猛伤害很高,遇到上赛季末最强队伍威廉明娜+武则天孔子也能直接吊锤。李世民内战打带秦始皇的优势更明显了因为历史完全不吃秦始皇的开场伤害可以直接吊打,没有武则天的话也可以拿诸葛亮替代可能强度会略有下降不过打追击或者威廉明娜主动队战损可能可以更低,因为诸葛亮有打断机
【机甲狂潮】新纪元璀璨技能解析及适配阵容推荐
近期《世界启元》也是公布了新赛季的新璀璨技能以及新英雄,今天也是来和大家一起看看新的璀璨技能强度如何,又能适配哪些阵容,是否能够将一个阵容再次抬高一个梯度。一.蓄势崩山兑换所需英雄:马克·安东尼、斯巴达克斯、库图佐夫 技能效果(满级):自身受到伤害时,防御属性提升(被动)10点,最多叠加10次,持续到战斗结束;第4回合开始时,对敌军全体造成180%攻击伤害,本次伤害率根据叠加防御属性层数额
攻略分享丨新英雄三队共存方案讲解
各位开拓者们大家好!「机甲狂潮」纪元已经开启,为了帮助更多开拓者了解多队阵容的共存思路,我们邀请到了民间攻略组 ,为大家分享这期无限纪元「机甲狂潮」的三队共存方案讲解。三队共存A三队共存B以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见
【机甲狂潮】新拆解技能分析及配队推荐
今天为大家带来一下新赛季的拆解技能分析及配队推荐,这赛季的英雄及其拆解技能数量和上赛季一样,只有三位英雄和两个拆解技能,这赛季的拆解技能强度十分不错这些拆技都非常适配自身一。浪叠千钧 1. 【浪叠千钧】来自于英雄拆解-宣太后技能满级效果:普通攻击后,对随机敌方英雄造成120%的攻击害,执行2-4次,每次目标独立判断,每次伤害率降低20%2. 技能解析及适配阵容:技能十分适配戚继光,搭配理
【机甲狂潮】新英雄宣太后介绍及配队推荐
今天为大家介绍的是《世界启元》无限纪元新赛季的新英雄,宣太后兵种为弓兵,技能非常适配恺撒体系或者也可以搭配李靖孔子使用,自带控制和治疗效果十分强力一。属性面板宣太后智力属性和防御属性皆不错,作为被动场类型的英雄速度可以忽略不记,即使是步兵也无伤大雅,虽然攻击和防御属性都不错但自带技能主要受智力属性影响所以肯定是点智力为主的 二。技能解析技能效果为被动技能,所以不会被封机锢能克制,面对刘秀体
【机甲狂潮】新英雄屋大维介绍及配队推荐
世界启元新赛季英雄已经揭晓,这个赛季为周年赛季,想必这个赛季的新英雄一定不弱,今天我们就来看看新英雄屋大维,为大家分享一下屋大维下赛季可能的搭配。屋大维的技能分为2个部分,一个是奇数回合结束时驱散敌军1-2个英雄2个战时增益,另一个时偶数回合在敌军受到伤害后叠加10%增伤,最多4次,持续到本回合结束。屋大维的头衔对这2个部分都有提升,头衔效果可以将驱散目标固定为2个英雄,进阶效果额外将每层伤害
攻略分享丨「机甲狂潮」开荒流程
各位开拓者们大家好!第一批次无限纪元「机甲狂潮」服务器马上就要开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》无限纪元应该如何开荒,我们邀请到了民间攻略组,为大家分享「机甲狂潮」的开荒思路。前言:孔子、孙权开荒依然是T0队伍,十分强力。新英雄中,宣太后开荒尚可,可作为肉队辅助替补。古斯塔夫新体系开荒十分强力,可作为多队共存替补。文明特性大改后,平民无需再将华夏文明转为埃及文明,可前期一直选择华夏文明获取
【陨火燃天】如何克制热门阵容孔武明娜
在这个赛季末也是出现新的超模阵容孔子、武则天、威廉明娜,集强力控制、护盾生存、属性削减为一体的超强阵容,今天我们就来聊一聊这个阵容,以及如何克制。孔子双封+护盾,武则天一竟全功减伤+减属性,可以为这个阵容提供大量生存,威廉明娜震慑余波+百炼千锤提供增伤以及发动几率还有不少的韧性,比较稳定。简单说说克制这个阵容的思路1.需要霸体或免控防止被孔子控。2.高额的单点伤害破盾破点,哥伦布或者威廉明
攻略分享丨宣太后、屋大维、古斯塔夫前瞻浅析及阵容推荐
各位开拓者们大家好!「机甲狂潮」纪元马上就要开启,为了帮助大家了解《世界启元》新英雄的阵容搭配,我们邀请民间攻略组 ,为大家整理了这期无限纪元新英雄的前瞻解析及阵容配队,快看过来吧!一、英雄解析宣太后强度预测:T1+整体评价:机制分析:强力肉队辅助,强保体系,防止各种超高单次伤害秒人,只要超过单次10%伤害,则减伤,回血,同时反控。注意,该机制触发为单次伤害超过当前可携带兵力上限10%,