《武侠大明星》萌新指南 ——入门篇2.0
参见各位少侠~在下百晓生,武林万事通,江湖之事无所不知,无所不晓。本期内容为大家介绍的是《武侠大明星》的基础玩法,为初来乍到的侠客们扫清迷雾,方可快意闯荡江湖!事不宜迟,马上开始——1.布阵:游戏中侠客可带入对局的阵容为五人小队,小队中五个侠客均为不同职业,分别为:力、气、医、剑、技,各大职业亦自有其专属定位——其中「力」系主打前排扛伤;「医」系专注辅助治疗;「气」「剑」「技」系定位输出
#噗噜噜实验室 @游戏懂哥 圆觉觉醒了,刷图功法6级,怎么还是打出三根禅杖?
圆觉流队友搭配深度解析
对应版本:20240317by乔不工特别感谢群友“55区化缘小和尚”提供的重要思路!感谢群友“吾奶常扇赵子龙”提供的重要测试视频! “基础框架核心篇”中介绍过,几个适合做核心的英雄中,白灵儿、风满楼,要星高了才稳定,初期玩起来会很憋闷;追雪、王重阳要氪卡池;几个8万高级极不好出本体。所以,对于中低氪来说,圆觉是最适合做核心的英雄反推过来,圆觉既然是中低氪玩家的首选,那么他的队友方面,最好也
【攻略】还在犯愁选什么秘籍吗?来看剑系3阶功法评价一览
投稿作者:萧尹内容由官方重新润色 参见各位少侠~在下百晓生,武林万事通,江湖之事无所不知,无所不晓。最近新出了秘籍系统,每系都新出现了5本三阶功法,可以轻松应对战场种的各种变化。今天就让在下带大家看看,剑系目前三阶功法表现吧!*均为1星秘籍效果 核心三阶——神宗十三剑【推荐】效果:战斗中剑系侠客每培养1级,调息时间减少3.5%,最多减少17.5%,最终伤害增加3%评价:调息时间
没什么难度,本来选圆缺 中间被硬塞无我
这个伤害要看随机功法 要想稳圆缺 撕裂 必拿下
刺激又解压,明天抽时间打11-5
大明星——萧尹的资料库(二)
3.伤害增幅我们在进入战斗后可以获取卷轴进行局内的技能选择和升级,可以发现,所有的技能里面基本上都有着伤害+20%类似这种的增幅,这种增幅我们统一把他叫做伤害增幅,是叠加计算的。举个例子,假如我们在局内选择了剑系核心+力系会心技能组(劈山掌+开山拳)+医系的阴阳技能组(洗髓经+回天术)+剑系的圆缺技能,而我们的主C是剑系侠客且局内升到了6级,则这个时候他的伤害增幅包括:剑系核心增加基础剑法10%
规划阵容篇
这篇文章主要提供新手玩家参考,不当之处请勿喷。开始!阵容方面新手起步抽到什么卡就用什么卡,不用太在意,后面根据自己的能力来确定阵容,如果走蓄力流需要手动,主 c 圆觉。所有资源首先给到圆觉玩单核,后面搭配其他侠客,简单说下,首先在力系里面,在没有东升跟升龙的前提下我强力推荐空空。如果不换升龙跟东升可以一直待下去。风系里面主推荐玄龄,再没有霍东阁出来的前提下,玄龄在风系里面可以算上 T0 位置。再
已开奖|【攻略】力系3阶功法评价
投稿作者:萧尹内容由官方重新润色 参见各位少侠~在下百晓生,武林万事通,江湖之事无所不知,无所不晓。最近新出了秘籍系统,每系都出现了5本稀有的三阶功法,可以轻松应对战场种的各种变化。今天就让在下带大家看看,力系目前三阶功法表现吧! *本篇效果均为为一星卓品秘籍效果,星越高越强哦核心三阶——纯阳无极介绍:战斗中力系侠客每培养1级,调息时间减少3.5%,最多减少17.5%,最终伤害