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12月23日更新
以下内容将在00:00热更,重启游戏后获得补丁。1、格挡、反伤现在有视觉和音效表现。2、移除等级差引起的闪避修正,改为怪物属性有小幅提升(由于怪物有特性,部分怪物可能影响较为明显)3、修复3个专精提升特效的传奇武器无效的问题(唤星权杖、追猎者箭袋、终结之弓)4、连锁技能不再瞬时结算伤害,而是依赖距离,且不再重复连锁同一个目标(与弹射技能相同)5、落点技能会正确播放动画,不再因空目标跳过动
【超维进化】删档测试充值150%返利
致全体初心者:历经精心打磨与迭代优化,《超维进化》删档测试将于 12 月 8 日正式解锁!暗黑迷雾笼罩的未知疆域已在前方铺开,策略万千的流派组合亟待解锁,一场关乎勇气与智谋的探索之旅即将启程!本次测试以 “革新体验・精研优化” 为核心,不仅带来多元创新玩法供各位深度探索,更对过往内容进行全维度打磨升级,以更成熟的姿态向公测终极版本全力迈进。为答谢大家一路以来的鼎力支持与热忱陪伴,「删档测试狂
花半天研究伤害,最后满意了
凑齐刀锋套后秒伤23W
目前配制武器主手:丽安娜的飞羽副手:高攻属性项链:全视吊坠手套:咒炎之拳戒指:冷铸符文之戒、皇家戒指套装:无尽刀锋后续增加护腕:毁灭护腕鞋子:沉重步伐
射手,法师都过关了,看秒伤,法师简单火球直接秒,射手还墨迹,伤害还行探索者加亡者,再配个复活护肩,现在有宝石了基本也可以换掉,怪基本都是秒,BOss也就10秒
12月7日更新
服务器计划于12月7日00:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、宝石1、同色宝石不再能重复镶嵌同类词条(效果相同),镶嵌时会自动替换低级同类宝石。2、修复专精宝石特效失效的问题。3、新增暴击和破甲宝石(全颜色)。4、部分特效宝石数值略微调整。5、宝石界面操作简化。6、宝石包裹现在排序会按照【宝石等级→宝石类型→宝石效果】的规则整理。7、宝石合成新增结果预览。
11月27日更新
1、游侠4系套装重做/调整,现在设定与秘法师一样,以元素伤区分。2、秘法师4系套装调整/加强3、由于职业套装调整,同元素技能需要互补,影刃技能重新设定为弹射型技能。4、同以上原因,瞄准射击现在为暗影伤害,近身射击为物理伤害。5、箭雨、暴风雪频次翻倍,参数小幅调整。6、陨石术现在会正确体现【缓慢砸向地面】7、冰霜尖刺飞行速度略微提高。8、近身射击现在会侧滑移动,而非后退。9、后撤步移
11月26日更新
服务器计划于11月26日10:00进行维护,预计时间2小时。本次维护将带来以下更新:一、宝石1、新增宝石系统,主线通关40关开启。2、总共有6种宝石,7个等级,可通过合成功能获取高1级宝石。3、全身有30个宝石孔,每种宝石最多镶嵌6个。4、宝石效果包括属性型、技能专精型、独立特效型。5、从41关开始,主线会必定掉落3个宝石,等级随机。二、技能/专精1、技能专精系统进行了大量的重构
11月16日更新
本次更新无需维护,重启游戏即可获取最新补丁。一、装备调整1、上古骨刃:调整为直接增伤,效果提升。2、翠影涡流:调整为施加腐蚀效果。3、撕裂者:调整为施加流血效果。4、劈天:调整为非暴击伤害有一定几率增幅(等同于暴击几率)。5、烈焰战斧:调整为施加燃烧效果。6、冰霜战斧:调整为施加冻伤效果。7、铆钉之咬:调整为基础类技能有一定几率发动2次。8、符文战斧:调整为每施放5次技能,2秒内
11月13日维护
服务器计划于11月13日10:00进行维护,预计时间2小时。本次维护涉及服务器数据迁移,需要较长时间。同时优化游戏数据结构以应对大量实时属性变化的场景。