投车和藤甲的表现有点鸡肋
#三国时代3 近战将领只要冲到敌方面前一秒六刀就行了,可远程将领要考虑的就多了,装备投石车之后大部分将领基本只能龟速爬行,就算爬到位置了,手上也没多少行动点,还要花一些行动点转移阵地,性价比糟糕,建议改为重量4,射程+2。藤甲的功能仅限于防御流星锤和石头,石头我就没怎么见过,而且遇火会变寿衣,单为了防流星锤就买藤甲不太有效益,食之无味,弃之可惜,建议同样增加物防。
建议给武将和城池加备注,方便管理,中后期上百个人没有备注几天再上线脑阔都是疼的,性格不羁、反骨、懦弱可以编到生产队,官职设置文臣在后方搞生产,属性不超过60没有负面性格的可以编为侦查队,在攻城之前先去侦查敌情,中后期上百个人没有备注几天不上线之后再上线要一个一个人查看,就挺累
作者大大,能不能加一个关闭生育的选项?
如题,因为感觉后期高质量武将泛滥,有点影响游戏体验,希望可以加个生育的开关!
水路问题
在进行推演时,有势力因为水路问题一直不去占领空白城市,查看了一下装备,武将不会自己购买船,或者是不会更换装备。可以给所有武将更新一个只能用来买船的格子吗?
广告强制跳转问题
想看个广告,两次都是强制跳转,不给机会啊,只能关掉游戏
为什么我都6件装备还是没有伤害啊,只有几点伤害,而且我的数值也不低啊#三国时代3 #三国时代3剧本
人机智商太低了吧,战国名将李牧当太守一辈子,根本不会被调到前线去打仗。人机任命太守后都不会换人,人机还不会称帝。战国七雄没一个称帝的,连个相国都没有。各个有野心,却不善用兵。建议编辑地图的时候能选择称帝,优化人机调兵遣将能力
绷不住了
绷不住了,亡了又生,生了又亡。一直在董卓地盘叛乱#三国时代3
金币运输
能不能设置一个批量运输金币的功能,一个城一个城运太麻烦了
作者能不能把地图做大一点,原来的太小了
现在的三国地图给人一种四面环海的感觉,没有北面和西面。在别人做的剧本里,城池和地图不匹配的问题尤为突出。我自己改了一下,看上去终于舒服了一点,取色没办法,就这样了(要不再把长江黄河与大海的颜色改成一样)