提两个建议
玩了300多个小时,提两点优化建议哈,祝游戏越做越好。一:增加对局中名将的改名功能二:高难度增加粮食每季的消耗1:增加对局中名将的改名功能有些武将他的属性高,但是有负面个性(不羁、反骨、懦弱、多疑、野心、好色)属于是不怎么好用,宰了又了可惜,适合去配种优化个性了。比如吕布还有一种武将,他的属性高,也没有负面个性,但是他是配种配出来的,比如曹太守,他是曹操和蔡文姬配种配出来的,我原计划这孩
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这是广子见底了吗?还是存档问题?
少了一个护符 那个应该是我给了一个工具人 但是他没了 我应该没让她去前线吧 死了不应该是掉落在城里吗
为什么苹果手机上没有?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
#三国时代3 #三国时代3剧本 为什么我三万的人口迁移过来只有六个了?
这这对吗?我感觉不对呀#三国时代3 #三国时代3剧本
给我干哪来的了,这还是国内吗?
我就派兵去打曹操的城,有必要搞这样吗?动都动不了#三国时代3
致《三国时代3》游戏官方
君主不会率军出征只会猫在一个大城里,希望官方能够通过人物个性修改一下。 感谢!
投车和藤甲的表现有点鸡肋
#三国时代3 近战将领只要冲到敌方面前一秒六刀就行了,可远程将领要考虑的就多了,装备投石车之后大部分将领基本只能龟速爬行,就算爬到位置了,手上也没多少行动点,还要花一些行动点转移阵地,性价比糟糕,建议改为重量4,射程+2。藤甲的功能仅限于防御流星锤和石头,石头我就没怎么见过,而且遇火会变寿衣,单为了防流星锤就买藤甲不太有效益,食之无味,弃之可惜,建议同样增加物防。
建议给武将和城池加备注,方便管理,中后期上百个人没有备注几天再上线脑阔都是疼的,性格不羁、反骨、懦弱可以编到生产队,官职设置文臣在后方搞生产,属性不超过60没有负面性格的可以编为侦查队,在攻城之前先去侦查敌情,中后期上百个人没有备注几天不上线之后再上线要一个一个人查看,就挺累