更新内容能不能提示下
每次更新都不知道更新了啥,在登录界面或者更新界面做个提示也好呀
开发者的话丨建议向
这是第五次建议,同样仅供参考。◎这次我们聊一聊游戏主页——开发者的话,可以看到开发者有后续的一些想法和动作。 ①.天梯对战模式,和武将兑换渠道。 ②.大乱斗模式,取消主线和主角的娱乐新篇。 ③.灵帝传,新的传记。◎对于三种模式本人的一些观点: ①.关于游戏。其实剧情已经告诉了我们文武路线,政令要均衡。发展,和城池建设缓慢提升。其中,【文代表谋略,武代表质量,设施代表吸金后优化】。武决定
建议增加解雇武将的功能
一些事件会赠送武将,选择“演习”时,经常出现不上阵的武将,上阵的反而没出现
gub
更新版本后,中途退出然后再继续游戏后,第一场战斗直接默认失败,我已经遇到两次了,第一次还是剧情战,直接导致GG。
【三国大英雄】体验几日后的些许建议~
前几日在家待着无聊,逛taptap无意中发现了这款游戏,本身就是一三国迷,自然而然的下载试玩起来。不玩不知道,一玩震惊到,在这个繁杂快节奏的时候,还有这类风格传统的文字向游戏,而且整体的画面、数值和风格做的都还不错,理所当然的这几天沉迷于此,于是写下这篇,除了一方面是有这活动可以拿武将,另一方面也是希望游戏越做越好吧~1.图鉴,可能是没找对地方,又或者的确没有,出个图鉴,无论是武将或者技能树方
游戏一点点小建议
这游戏玩了一周了。个人感觉还不错,比较喜欢,而且目前感觉不氪也行,至少不会有太明显的竞争。有个小建议想提提:在武将池中考虑增加模糊搜索功能,这样查找武将比较容易,不然每次都要不停的翻,实在太麻烦了。
建议
1.出个图鉴吧,技能树的,不然想搭配技能都不知道怎么选,人懒又不想自己记技能2.技能树、兵符、锦囊、装备加个刷新吧,可以是用铜钱粮草或者五维达到规定数值刷新,实在不应该最少给个放弃选择吧3.升官选文武的时候能不能显示每个官职加那些属性,同1懒得记,希望可以优化下体现
满足活跃要求了
关于特权值建议
词语竭泽而渔,一时之计终究比不过百年大计。特权值作为氪佬专属,可以吸引富哥的同时,也杜绝了平民玩家的晋升。基于此情况,建议特权一新增: 玩家每登入一天获取0.5特权值。或者通过玩家成就/结局/五中难度数上涨,不建议低于0.1摆设,也不建议高于1白嫖。抛砖引玉,希望给更多玩家带来福利,和游戏的持久性。谋事在人,大体框架可能没办法轻易改变,但可以为玩家争取内容体验的旨意。扩大市场本身需要优秀能打,
求个群
兄弟们,这游戏有q群么