#发现好游戏 #游戏攻略 #迷雾大陆
#游戏攻略 #迷雾大陆 #发现好游戏
蛮子的打行宫的BD
哪位大神有蛮子通行宫的BD,有法师的也好##迷雾大陆
魂灵师行宫第一天通关熔岩禁地第十关攻略
今天更新行宫后,许多玩家对熔岩关卡可谓是苦不堪言,本期哲哲作为一个魂灵玩家,给大家带来我用着还不错的魂匣小怪流。众所周知,魂匣的专属武器需要魂匣击败30个敌人即可解锁超高的750%伤害加成,那么在没有激活此武器时,魂匣的伤害与其他流派相比,伤害是低了一个层次,所以,基于这个构想,在S10异星魔眼有着魂匣圣化的赛季,并且这个赛季新出了“对小怪伤”这一词条,我开始了这条解救魂匣流派痛点的尝试…熔岩
#宝藏游戏安利派对
机械师毒手雷BD图
引线的良性“机制”,白嫖叠层时间
做了个小测。测试条件如下技能只点了1级普攻,任何其它技能和符文都没有点。只萃取亡灵,不萃取引线项链,打boss是2.76m每hit。萃取亡灵和引线项链,打boss的时候发现起手伤害都是5.85m。于是我录了个视频逐帧分析。boss落地以后,血条还没有出,普攻还打不出来的时候,引线项链已经发动了。上图是第一发引线碰到boss的一帧,可以看到虽然还只是第一发引线碰到boss,但是却产生了很多
迷雾大陆追加机制分析(下)
上篇分析了追加机制的原理及理论公式,本篇进行具体案例分析。1、圣骑士:x=0.09,y=600,z=8(以带燎原的天威为例,叠加速度约为8)叠满时间T1=600/8=75秒叠满后秒伤倍率1+0.09*600=55 平均伤害倍率M(t)/C 未叠满时(t≤75秒): M(t)/C=1+0.09*8/2*t=1+0.36t 叠满时(t>75秒): M(t)/C=55-0.09*600
游侠攻速求助贴
面板攻速354,技能暴击加30,大招+20朴素套。根据查的帖子,攻速×3354+30+20=404*3=1212次数看评论应该是15-18次/秒按15来算一分钟15*60=900次,副手只有600层叠伤,我应该在40秒左右伤害就保持稳定。但实际上60秒内伤害稳步提升20到873的秒伤。873/20=43.65也就是4265%提伤,4265/9=473.8888889次,每秒也应该是7