神铸伤害计算器
超级简单易用,妈妈再也不用担心不会算神铸伤害了。还可以对比多神铸优劣。数据仅供参考,如有错误欢迎指正。
S7圣骑士神圣拳天罚流
全自动跑安逸
S4德鲁伊「毒爆」
冷却需求∶62.5% 暴击率∶100%巅峰加点加生命值#迷雾大陆 #迷雾大陆攻略
干货满满,新技能收益#迷雾大陆 #迷雾星计划 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏推荐 #游戏日常 #游推荐
迷雾大陆全职业普攻分析及攻速档位
本篇对迷雾大陆游戏中的攻速及相关知识进行分析,欢迎大家探讨,不正之处多多指教。1、普攻的冷却迷雾大陆游戏中,每秒共有30帧,只有在整数帧才会动作,如释放普攻或其它技能。基础技能(下文简称普攻)的冷却指100%攻速时的基础冷却时间。截至S7赛季,游侠的普攻冷却为0.8秒,魔法师的普攻冷却为1秒,德鲁伊、魂灵师和圣骑士的普攻冷却为1.2秒,野蛮人的电击冷却为1.2秒,野蛮人的挥砍和余晖普攻冷却为
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迷雾大陆追加机制分析(下)
上篇分析了追加机制的原理及理论公式,本篇进行具体案例分析。1、圣骑士:x=0.09,y=600,z=8(以带燎原的天威为例,叠加速度约为8)叠满时间T1=600/8=75秒叠满后秒伤倍率1+0.09*600=55 平均伤害倍率M(t)/C 未叠满时(t≤75秒): M(t)/C=1+0.09*8/2*t=1+0.36t 叠满时(t>75秒): M(t)/C=55-0.09*600
迷雾大陆追加机制分析(上)
迷雾大陆游戏中,存在追加机制。截至S7赛季,有追加机制的职业包含游侠、野蛮人和圣骑士。一、追加生效原理当敌人受到本体类技能伤害时,自身会产生追加火球,火球命中敌人后,弱化效果生效,并随着更多的火球命中不断叠加弱化效果,直到层数叠满为止。火球有内置最短触发时间限制,游侠和野蛮人为6帧,圣骑士为3帧(圣骑士的数据可能有偏差,此处暂定3帧)。火球触发后,在最短触发时间限制内无法再次触发火球。如游
迷雾大陆S7赛季源初秘境BOSS血量统计
本篇为大家统计了迷雾大陆S7赛季源初秘境BOSS血量,如下表所示。欢迎大家收藏评论,有不对之处多多指教。