个人观点及建议与优化
玩了两次测试,第一次玩了两三天就弃了,没有啥高光,内容多又繁琐,重复度极高,这次的测试坚持到了七天,真的越到后面越无聊,感觉就那么点东西,一直在重复弄,也没有什么缓解机制啥的,一切手动挡,剧情也很零碎,挺跳脱的,卡剧情卡好久,都没有看的欲望,战力系统真的很离谱,有去研究过吗?到现在都没有搞清楚那么高的战力怎么飞起来的,就很迷。这里有几个建议或者是可优化的观点(仅代表我个人):1.情怀:剧情过于
下载失败什么鬼
玩下来感觉还行,感觉还要在优化优化
战斗方面 1.就是双方战斗中伙伴释放的技能霸服减益效果不知道在哪里查看,目前没看到2.建议时空列车里面感觉可以出一个自动战斗往上爬遇到精英怪才进去打打。自动战斗前提是不能退出来的,退出就失效这种3.就是进去战斗有些看不到全部模型就人脸就是看到背影这种。感觉可以优化优化看见全部的4.还有一点克制方不太明确,建议做一个克制关系击破放在羁绊哪或者修士里面5.还有一点就是打首领哪里推荐的修士不知
实机画面
#聊天群的日常生活 人物穿模了,腿都踩楼梯里面了,这是bug吗?制作组修修吧