#宇宙牌锐评打分评分:9.99分,炉石太远,漫威太近!国内又一个神作预订!bb操刀,原汁原味。看似固定的卡牌,组合一起却有奇妙的化学反应。每局不一样的地形,更大幅减少了同质化,极大丰富对局体验!游戏亮点:1.完美契合当下的时间观念,牌组只有12张!对局只要6回合!碎片化时间,通勤地铁来一局,刷视频等广告来一局。无时无刻,何时何地。点开对局,开始翻倍!2.作为卡牌游戏1v1的对局,输赢会带来
#宇宙牌锐评打分评分:8分游戏亮点:构筑自由 博弈性强 没玩过国际服,从国服测试开始入坑,玩了几天很上头,snap不同于传统卡牌游戏让对面血量归零获胜和双方轮流出牌的机制,采用的是三场战力的对比和同时出牌轮流结算的机制,这导致构筑卡组和对战时使用的每一张牌都至关重要,在思考自己的战略的同时还要预判对方的战略,这种博弈感让人欲罢不能。
#宇宙牌锐评打分
#宇宙牌锐评打分评分:8分,值得一玩的卡牌游戏游戏亮点:1.简单有趣易上头,单局时间几分钟适合坐交通工具或者摸鱼玩玩比较适合快节奏生活。2.随机性很强,N种场地结合不同卡牌思路创造出各种结果和最后一回合的逆转3.最平衡的卡牌对战游戏,爬天赋树送卡大家卡基本都一样多差别就在于组牌方式ps:来个3000金块码谢谢
#宇宙牌锐评打分 9分在游戏刚在外服上线时就玩了半年,游戏有三个亮点1.一局游戏的时间短,大概时间在3到5分钟,非常适合闲暇时间来一把,虽然可能玩一把后停不下来。2.规则简单,上手容易,尽管规则简单,但游戏设计精巧,通过各种不同功能的卡牌相互组合。3.卡牌多,获得卡牌的途径快,游戏刚入门的一个阶段里,卡牌获得的速度很快,可以保持一个很长时间的新鲜感。我个人是比较喜欢玩家之间这种博弈的,
未来可期
第二天才开始,稍微有点慢了总体上给8分我玩国际服有一个多月吧,唯一不舒服的就是集卡太慢了。这次国服就有非常好的奖励机制加速集卡,非常非常值得点赞。但是bug着实还是有点对,闪退、卡牌筛选错误,最重要的是放置卡牌没有指向的特效了,这个我觉得非常不应该。还有就是翻译和艺术字,翻译明显和国际服简中不一样,甚至有一些熟悉的角色和我们平常的称呼也不一样,我觉得可以再上点心让玩家对游戏漫威ip多一点熟
#宇宙牌锐评打分评分:9分 ,值得一玩的卡牌游戏游戏亮点:1.不逼氪,氪金固然能提高卡牌获取速度,但是作为通行证玩家也很舒服。零氪玩家也可以获得全部卡牌只是时间问题。2.趣味随机性很强,场地的设计和各种卡牌组合的combo会很有趣3.史上最平衡的卡牌对战游戏,不氪金也能当第一的牌佬天堂,最精髓的加倍玩法,撤退输一半
宇宙牌锐评打分!
#宇宙牌锐评打分这算是第二次打分了:9分。比上次更进一步!游戏亮点:国际服老玩家给大家真心推荐这款游戏,国服漫威终极逆转即将上线,给大家介绍一下吧:可能你没听过这个游戏,但一定知道漫威宇宙中的这些人物,灭霸,钢铁侠,蜘蛛侠,美国队长等等,我就是因为这些人物玩起这个游戏的。怎么得到这些人物?很简单,就是打游戏,每天完成一些任务,升级经验树就能得到这些卡牌了!而且每天只有6个任务量同时完成
#宇宙牌锐评打分评分:9分,值得一玩的卡牌游戏游戏亮点:1.节奏快,提供了既紧张又充满乐趣的对战体验,游戏中的“Snap”机制增加了不确定性和紧张感。2.美术风格吸睛,关注漫威的粉丝应该都会喜欢的,同一人物会有许多不同的卡面,能否抽到主要看脸,角色设计和场景构建忠实于原作。3.运营做得还不错,持续不断地推出新卡牌、活动和平衡调整,玩法和组牌还是比较多样的。综上,对于玩过国际服的我而言,
#宇宙牌锐评打分 游戏评分9.5优点1.游戏时长短,几分钟一把2.游戏胜负有时候只在一瞬间,能体验到极限翻盘的爽感3.吸取了很多游戏的玩法优点,让玩家玩一个游戏体验到多种游戏的快乐4.游戏主要氪金点还是卡牌的外观上面,对于不氪金玩家除了卡牌获取速度上慢点外没有其他不利5.对于漫威迷来说收集各种自己喜欢的角色还能对战太爱了缺点1.测试来看运营团队对于福利很吝啬,由于不能氪金在没有金
#宇宙牌锐评打分 卡面翻译问题,摧毁翻译成回收本地化问题,美队的集结很好,但是钢铁侠的有气无力,希望可以完善配音,并且做一个英语的切换新手七天礼物太少了,灭霸的任务有些很难完成其他的很好