求抓紧公测,
#宇宙牌锐评打分 这次能抢到内测码很高兴,作为新入坑的玩家来说,整体游戏氛围不错,游戏模式也很喜欢,希望抓紧公测,目前已经三池了,官方多送点福利呀,让我体验体验反派啊
488级了,打个分
#宇宙牌锐评打分 推荐打分:9.5分《漫威终极逆转》是一款在游戏体验、视觉表现和创新性方面表现出色的卡牌游戏。1. 游戏体验:丰富的角色收集、策略性战斗、多样化的任务和活动,以及深度定制功能,为玩家带来无尽的乐趣。2. 视觉表现:高质量的画面、华丽的动画效果和简洁的用户界面,让玩家身临其境。3. 创新性:原创双翻倍和投降输一半玩法、海量随机地区特色游戏系统以及卡牌变体功能,为玩家带来独特
#宇宙牌锐评打分 评分:9分游戏亮点:新人入坑还是比较推荐的,而且一局游戏就那么一两分钟,节奏又快又是竖屏,空闲时间玩一玩很好,而且他既简单还要有策略,不是说无脑的,而且你越玩越想玩,,而且我觉得整点意见。活动可以多一点,让前期的升级变得更快一些,这样可以更容易步入3池,新人玩家也会有更好的体验。
以为国服遥遥无期,居然开测了。
#宇宙牌锐评打分 8分本人玩过国际服,但时间不长,蛮好玩的。退游的原因是,登录游戏太麻烦了。所以很期待国服,好了,接下来让我先礼后兵的介绍一下游戏的特点。1、单局游戏时间很短,如果不是国际服登陆很麻烦,闲着没事,登号玩两把很爽。2、对局内有随机元素,所以每把几乎都会有些不一样,不会让游戏的新鲜感迅速消亡。3、过渡期之前对局很公平,几乎卡组差不多,所以几乎就是菜鸡互助,我看谁技术好了。(所
@宇宙牌锐评打分
很不错的游戏,也关注了很久,终于有幸抢到了测试码。每天大概也就1-2个小时的游戏时间,但也够体验到这个游戏的快乐。前期应该就是集卡的过程,可以自由随意搭配各种卡组,缺1-2张平替的卡牌也是有很多的。单局游戏时间,是好事也是坏事。可以随时放下手机去处理其他事情摸到关键卡了没回合放置了另外提醒新手,前期点数尽量不要用于购买收藏,后期会缺少点数的。氪佬随意#宇宙牌锐评打
好玩!
#宇宙牌锐评打分评分:9分,值得一玩的卡牌游戏游戏亮点:1.漫威角色的卡牌形象以及一个角色的各种变体,像我这种热爱漫威电影和漫画的人怎么能拒绝它呢,我肯定想看看其他我没见过的那些角色。2.卡牌对决,不是单纯的人机虐菜,对面也是和自己一样的真人玩家,是实力、策略,同样也是运气的对决,这样的胜利才有成就感和喜悦。3.不仅是游戏,还可以进行集卡,强迫症慎入啊,万一就那么一两张收集不上岂不是寝食
“SNAP!!!”欢迎回到《漫威终极逆转》
#宇宙牌锐评打分评分:8分。在浩瀚手游宇宙中的一颗新星! 回溯到2023年初,当《SNAP》在全球范围内引发热潮时,作为一名卡牌游戏爱好者的我仅仅只知道这个被TGA评为“2022年度最佳手游”是老熟人炉石之父Ben Brode的漫威IP新作。在国际服的征途中,每一次策略布局、每一场惊心动魄的对决,都让我感受到了这款卡牌游戏的极致策略感——一场对局的时长仅需3分钟,但这游
宇宙牌锐评打分
#宇宙牌锐评打分 评分,7分(国际服没玩,测试服玩家)游戏9分,活动和通行证-2游戏好玩是好玩的,刚开服三天每天4,5个小时(打工人,利用一切可以利用的时间,当年学习都没这么认真)前炉石玩家,看好这个游戏。游戏是好玩,但是活动很难评。游戏没有卡包设计,而是升级开牌。就这次测试服来着,新手的灭霸复仇者集结任务是真的难做,因为测试服福利少,蓝点严重稀缺,(蓝点是升级最主要的资源)后面几天一直是因
#宇宙牌锐评打分 评分:8分1.游戏玩法优秀,在游戏轻量化的同时保持了较好的策略深度,卡面描述清晰整洁,而snap的机制作为游戏的核心玩法赋予了玩家更多的思考冗余,强化游戏的博弈感2.国服语音适配以及牌面字体汉化高于本人预期,本人从国际服转过来,在第一次接触到中文语言和字体其实并没有很高的抵触感,这一方面适配做的尚好,但有些卡面以及中文译名还能优化3.关于第一个月的宝箱,我认为这一方面对于
个人体验、卡组推荐、一些建议
有幸获得测试资格,评论下测试到目前的体验(想到什么说什么比较杂)就是3个区域比大小,赢得至少2区的玩家获胜,随着卡牌越来越多,比大小的方式也变得越来越复杂,乐趣也在于此。我玩的什么卡组,刚开始资源有限,就玩动物园,一堆低费卡配上蓝惊奇,卡扎尔就可以打出3个区域都比较可观的点数,随着游戏的进度推进,会有针对动物园的卡牌出现。比如艾丽卡,一生之敌齐尔蒙格。所以过度一段就可考虑换卡组了。推荐月亮女