国际服老玩家来辣
#宇宙牌锐评打分 评分:10分!稳稳的10分!虽然带一些主观,但我就是觉得这游戏好玩,各种套牌既有经典的弃牌流偷牌流,还有自成体系的单卡(灭霸,至高进化),各种角色也很还原,就像钢铁侠,他一个人可能没有很强,但是带着蚁人美队浩克,真的无人能敌,这次测试也是玩了五六天了,国服为了追进度出了新活动,送了好多变体,而且至高进化第四周就有机会白嫖,准备公测冲一波#漫威终极逆转
8~9分,非常值得玩的卡牌游戏游戏亮点:不怎么逼氪,作为零充也玩的也很舒服,氪金也会加快获取卡的速度,但集齐卡只是时间问题,只要玩的局多,拿的就多趣味随机性非常棒,随机场地和卡牌的组合很有趣,不同流派的不同玩法等着开发,一把只需要几分钟,短短的时间,极致的快乐,玩起来非常上头卡面的人物立绘,还有不同的变体卡,Q版的可爱,动漫版经典,玩到后面会变成集卡游戏漫威终极逆转作为快速短道卡牌很不错
SNAP 综合评鉴
#宇宙牌锐评打分 国际服老玩家了,收藏等级不高,因为受不了sd的操作,各种更改基础的货币系统,新卡越出越强,老卡挡路卖新卡直接削,还没补偿,所以经常退游一段时间,但还是反复回游,这也代表着这游戏游戏性还是可以的,挺吸引人的,但是缺了一个好运营,所以国服内测也是第一时间参与了测试,希望国服的自主性更高,能把国际服的那些缺点都改掉。浅浅的分析一下这个游戏的优缺点。优点:1.打的快,随时随地都能打一把
一款博弈性更强的卡牌游戏
评分:8分游戏亮点:构筑自由 博弈性强 没玩过国际服,从国服测试开始入坑,玩了几天很上头,snap不同于传统卡牌游戏让对面血量归零获胜和双方轮流出牌的机制,采用的是三场战力的对比和同时出牌轮流结算的机制,这导致构筑卡组和对战时使用的每一张牌都至关重要,在思考自己的战略的同时还要预判对方的战略,这种博弈感让人欲罢不能。#宇宙牌锐评打分
推荐3套1池上分卡组
#宇宙牌锐评打分评分:8 .5分游戏亮点:入门容易进阶有深度 卡牌画面精美已经迫不及待想快点进去国服啦内测做得很好 游戏体验很赞 希望国服快点开 我们终极逆转见!
#宇宙牌锐评打分评分:8 .5分游戏亮点:体验过国际服玩法很有意思想体验下国服#
休闲和策略的结合!上头的开始
#宇宙牌锐评打分 评分:8.8分,非常让人上头的休闲策略卡牌游戏游戏亮点:1.氪金体验:之前玩过国际服,没有什么氪金需求,但是变体和一些礼包确实让人忍不住,策略性很强,不氪金也能打爆氪佬,能提高一些收集速度,能更快的玩到主流牌库。就算只氪通行证也很舒服,近期对通行证卡牌的调整就是强,但是又不无脑强,非常适配新手系列一,二的池子。现在有了钥匙,零氪玩家也可以通过积累得到想要的高阶牌。2.玩
富有创意和乐趣的卡牌游戏
#宇宙牌锐评打分评分:10分,非常值得玩玩试试试试的卡牌游戏首先不论是从我十分喜欢漫威IP还是卡牌游戏的角度出发,我认为这款游戏都是不错的。但是真正让我能给出10分的原因有以下几点:1.首先,也是十分重要的。每一局消耗的时间都不长,这让我这个打工人真的做到了随时都能开一局,(而非像曾经的炉石,没错说的就是叠甲战“牢战”)随时有事随时停止,真正的利用好碎片时间。同时十分具备未知性,更让这款游戏
#宇宙牌锐评打分 对卡牌游戏还是挺喜欢的 只不过 觉得炉石一局时间太长了 不适合上班摸鱼身为漫威粉 看到SNAP有了国服 怎能不心动呢?奈何看到太晚了 没拿到码 轻量化的对局 三分钟时长 尤其适合上班族简单上手易上头 博弈又有深度 总体来说9分!给个码就10分了!
新人玩家入坑三天的小感想
#宇宙牌锐评打分首先感谢官方给了我《漫威:终极逆转》的内测激活码,作为一名没有玩过国际服但略有卡牌游戏基础的玩家,在此写下这三天里我的游玩感受。首先,核心机制snap真的很让人上头,作为上班狗每天只能下了班玩游戏,就这样三天玩了也有十多个小时了。每局游戏要不要snap,什么时候snap的博弈在我看来很刺激,这一个机制就决定了这款游戏注定不平庸。其次,漫威宇宙的IP属实吸引我,看着漫画里、荧幕