#宇宙牌锐评打分
#宇宙牌锐评打分评分 :8-9 ,是一款易上手,难精通的卡牌游戏(好玩而上头)游戏亮点:1.漫威终极逆转在卡牌游戏中独树一帜,无论是其简单的规则还是对漫威角色的深度挖掘,都使得它是一款值得一试的卡牌游戏2.游戏节奏很快,三至五分钟一把游戏(对于上班党,通行时间游玩刚刚合适)3.可以根据自己的喜好和游戏目标,选择合适的角色和策略,享受游戏带来的乐趣。
漫威终极逆转测评打分!
#宇宙牌锐评打分 综合打分:9分。这个游戏我在国际服玩了一年多,平常也不是很肝,现在收藏树在8000多首先来说玩法,底层逻辑就是简单的田忌赛马,三路占点。(类似的有已经关服的2047)引入了随机地形,能量,snap(翻倍)机制,卡牌使用漫威宇宙的角色,设计技能的也和原角色有关联。玩起来的爽感真的很棒,特别是snap机制,既考验勇气又考验运气,输得时候也不会红温,毕竟有些局赢了能爽一天。游戏的
#宇宙牌锐评打分评分:10分,一场属于炉石玩家和漫威粉丝的双厨狂喜游戏亮点:1、 继承自炉石传说的简单明了的卡牌描述。区别于许多卡牌游戏动不动就出现小作文的卡牌描述,《漫威终极逆转》致力于以平均2-3行字就解释清楚角色自身的游戏效果以及与漫画中原有形象的彼此呼应,并采用了“揭示”“持续”等类似于《炉石传说》简短的关键词机制来将风格各异的卡牌整合成一套充满联动的卡组。这样的绝对好处在于玩家并不
9分上头又爽快的卡牌游戏!
#宇宙牌锐评打分评分:9分,好玩上头又轻量的卡牌游戏游戏亮点:1.snap机制新颖。根据场上情况选择snap和撤退的时机十分有体验感,不仅得到8分时正反馈十足,对方自信snap我方跟上并逆转局势更是异常爽快,更有snap恐吓对方撤退这种心理战术。2.卡牌设计体系出众。持续揭示摧毁丢弃回手移动体系多重多样,类似“王”这种跨体系卡牌(身为持续却作用揭示)更是彰显了卡牌设计的高明,塞垃圾,进化,
既见未来,何不跪拜?
摧毁天命人!!!来个国测码让国服继续回收♻斜眼笑
关注很久这个游戏了,之前想尽办法体验了国际服,因为本身对于漫威的设定就比较喜欢,再加本身游戏素质过硬,10分的满分,我可以直接打10分,在玩法上三个线路的争抢尤为过瘾,套路多,玩法的,随机性强,真的太喜欢了,再加上裸眼3D卡牌的酷炫感(灭霸威武),真的太棒了,可惜这次没有抽到测试资格,有点小遗憾吧,希望快快上线哇!
想要测试资格
#宇宙牌锐评打分评分:10分 ,值得一玩的卡牌游戏游戏亮点:1.不逼氪,氪金固然能提高卡牌获取速度,但是作为通行证玩家也很舒服。零氪玩家也可以获得全部卡牌只是时间问题。2.趣味随机性很强,场地的设计和各种卡牌组合的combo会很有趣3.史上最平衡的卡牌对战游戏,不氪金也能当第一的牌佬天堂,最精髓的加倍玩法,撤退输一半4不想玩国际服了,想要国服测试资格
8分,相当优质的轻量卡牌,从开始测试到现在已经两年多了,到现在市场上还是完全没有能打的竞品。(以下评价完全基于国际服经验,国服并不一定完全相同)优点:1、变体巨顶终极逆转的变体就是卡牌的皮肤,单卡效果不变但是可以有不同的卡画。坐在漫画原作的肩膀上,再辅以伪3d和动态效果,这种美学享受可以说是终极逆转独一家。虽然有些是会玩一些原作的梗,但Second Dinner还和很多优秀画师合作,专门
宇宙牌锐评打分
#宇宙牌锐评打分9分1. 游戏的可玩性很高,有各种各样不同的卡组套路,不容易玩腻。2. 肝度低,每天做完每日任务就可以下线了(但我也觉得是一个缺点,因为有时候想多玩会但是收益很低),而且一局只要3分钟左右。3. 不氪金就可以玩到绝大多数的游戏内容,不逼氪,是一个长线的养成游戏。4. 总的来说是一款适合碎片时间玩的佛系游戏,可以当做一个副游。希望可以给一个资格呀!!!招募一出来我就填了问
3分钟一局,最好玩的快节奏卡牌游戏
#宇宙牌锐评打分评分:10分 ,3分钟一局,最好玩的快节奏卡牌游戏本人是国际服老玩家了,以下均是作为一个普通玩家的真实感受1、不逼氪.和传统卡牌游戏不同,终极逆转的卡不靠付费开包,而是以收藏树的方式获得,而升收藏树的唯一资源“蓝点”靠的是完成每日任务而不是充值.换言之,终极逆转比的就是玩家游玩时间,玩的久的老玩家0氪也可以玩的开心,而这正是国服入坑的一个绝佳理由.大家从头开始,不存在谁