进阶教程·伤害计算与属性收益理论
这篇教程主要是为了解决,别人伤害为什么这么高?我该如何才能最大化我的伤害?那些功法收益高等几个重要的问题。一、先贴出各种词条量化为伤害收益率①攻击力增加1%≥伤害增加1%基础攻击值②穿透增加1%=0.25%攻击力增加③常态下增伤1%=0.75%攻击力增加,额外受穿透与攻击力增加影响,每多1%穿透额外增加0.0025%转化,每多1%攻击力增加额外增加0.01%转化。④1%暴率增加=增伤1.
不考虑绑定材料阵法一阶二阶成本可忽略,三阶绑定差不多3w一个,四阶没加上混沌点兑换,加了一个不绑定大概20w30w之间,五阶200w300w大概
分享这一世轮回化神,化神1加点分配
我这里是牢冰,有万法归一,除了防御所有法则各种换功法,找人配合点出来的,两天不到,现在已经回归输出功法且已圆满(冰行,寒门,神冰)。经过真仙某高人指点,血核留到化神3激活,优先提高自身防御坦度,有不同意见可随意交流。
这游戏攻击毫无意义
无脑玩空间法则就对了防御随便加个无漏一俩法宝破一百万,打一个和我属性的玩家站在开几个防御就能反伤他,这不玩空间法则还有什么玩的这游戏!这还是没叠无漏和有死亡魔念bg没法宝都能反死玩家,不敢想象那些玩王八空间的坦度,其它垃圾就别玩了直接玩空间法则各位就对了
五行法则攻略
要求:金木水火土增伤100%天赋:五行混沌体99 五行相生20 火木金增伤30 九锻器体20 丹脉10 符心10 阵心10 铁手5 探灵手5 共计209点功法:镇海决,撼天动地功,点石成金决,能提供40%血蓝武器铭刻木增伤4%
贫民玩家风轮回。有没有大哥指教一下。
想轮回法则。自己瞎弄个了个方案,请大神指教。
苍冥此事必须给吾等个交代!
关于吞灵空间一事,我等散修特地将《韩天尊与墨彩环》二位名人现世之前后对比了一番。发现现世之前空间内的灵气极易被玩家吸引,而现世之后不到5天!空间内的灵气或多或少有些无论站的多近,都不再被玩家吸引的,令我等散修修为精进极慢。苍冥尔等是否该给吾等个交代? !苍冥谨记莫以为吾等没有现世之天道手段可以制裁尔,别等到把吾等逼急了才后悔莫及!
大境界突破表与各个境界要的修为(最新版)
发现论坛上的大境界突破的表格与目前版本的有差异就都重新整理了一下(9月8日)时间太晚了就把各个境界需要的丹药加上,后面会加。#修仙家族模拟器2攻略
自定义法宝材料
无属性4800+2400+1200+600+300=9300属性3200+1600+800+400+200=6200
元八重修怎么搞天赋
好好久没玩了,来个大佬教教