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法修啥时候加强,加强哪里大佬们给点建议老登。不然又是拉一坨大的
游戏新模式建议——「迷雾地图」示例
迷雾地图由单向传送台、固定门、高速路、弯曲小路、野怪金台、野怪蓝台、野怪绿台、湖泊等组成。说实话AI已经尽力了#修仙家族模拟器2
万化对剑道神通生效,法真成下水道了
唯一能和剑伤害区分的万化二技能法术伤害概率两次释放,结果告诉你我剑也能双倍,谁去玩法啊,都玩剑去吧,高贵的高系伤,又不像法输出起来还得五行系伤都高,万化附伤剑又肉输出又高,这不比要贴脸的前冰附伤强。老登你就往死里宠附伤和剑吧,平衡都烂完了。
六阶床和六阶炼妖壶有bug
对真灵天赋没加成
法修灵界传承神通能否吃到系伤求大佬解答
#修仙家族模拟器2 如果不能吃到,他增强连续也是不能和剑比吧
【迷雾地图新玩法构思】
修二新建议推荐新地图/副本【迷雾地图】——主要由大路、小路、固定门、空降点组成;迷雾地图有固定名字;迷雾地图最低金丹进入迷雾地图充满迷雾视野受到一定限制(大概屏幕左右两边1/5屏幕视野充满迷雾看不到);迷雾地图神识受限(使用神识屏幕一样受迷雾视野限制,并且只能距离只能拉远一个屏幕距离)规则设置18/24/36个迷雾地图(仅供参考,如果觉得游戏人少可以少设置,沧溟也可以设置更多地图,看沧溟
自定义法宝是啥,求解惑萌新刚入坑
三关过了20次,进去被心魔屎都打出来了,没玄甲怎么过三关过的那么难受,官方就不能修改下,每失败一次增加下一次的成功率嘛。话说更新前看宗门道友过心魔,炼虚心魔伤害也没有这么高吧。
关于名人神兽吃丹问题
像天尊神兽这种成本较高的弟子吃丹赌的成份太高绝对不是一个优良游戏该有的,有时候相同弟子吃出的天赋差距太大这很影响非酋游戏体验。希望能像这次出的天赋丹一样能一直重置(或者删除可以再吃),你们现在这种模式赌性太大失败的玩家会对游戏失去兴趣或者厌游
#150排名榜
有一个问题,就是灵界炼虚的为啥还占人界的150名额,不应该是灵界有灵界排名,人界有人界屏排名,等过一两个月全部上灵界了,下面没人在150内,就没人能卖资源了,就没零食来源,估计也没几个人玩了。还是说老登准备把下面关了,只开灵界。#修仙家族模拟器2