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兄弟们时代发展了,游戏更新了,大家要接受
久时代的产物,一定要随着时代发展淘汰的,
在提一个建议
建议限制法宝的使用次数,搞得好像是法宝在打架,,
大大削弱法宝威力,同阶法宝秒同阶修士,这根本反应不过来
提一个大建议,
希望能限制高阶修士去低阶地图的次数,你说我一个练气老是被化神杀合理不
弟子历练希望是让弟子自己在地图上收集类型资源,而不是,进度条的这种,要不然修仙家族好像是修仙雇佣兵一样的,建议改游戏名字
加强时间
#修仙家族模拟器2 #游戏日常
我是犯了天条吗
用数据说话,抗剑道确实有bug
新开的小号,最大物理攻击为231,所用技能为破剑术一层,伤害倍率100%,额外伤害57第一次实验,本体只有太古剑仙体,剑道100,抗剑道0,通过多次攻击木桩(已经录视频,但是论坛不支持多视频所以没发),测出伤害为432,此时增伤为100/2=50,432/1.5=288,减去额外伤害57,288-57=231正好为最大物理攻击231第二次实验,拿了50抗剑道,依旧是多次用一层破剑术测试伤害,最
#修仙家族模拟器2
拍卖行上架灵石袋
拍卖行上架灵石袋子,50袋一组,每天上个两三组就行了,只能灵票拍,初始价设低点,玩家自然会抬到合理的比例