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不行你就把游戏关了,然后改个马甲继续
不行你就把游戏关了,然后改个马甲继续坑钱!刷物品不管卡bug不管,群里正常说个话还把人踢了,没有王法了吗?游戏你家开的你就是天王老子了?
解构附伤到底是怎么回事
现版本附伤为什么有的一次技能可以触发很多次、有的就一次,首先我们要知道一开始附伤玩法上线,是一次技能不管有几段伤害每段都可以触发的而且对符也生效,可想而知这时候附伤玩法,在这个游戏发挥空间非常大。因为这游戏很多技能都是多段伤害,有些技能甚至有二三十段。比如“万剑朝宗”打满五秒就整好30段,更恐怖的还有冰的贴脸“寒冰屏障”瞬伤36段。官方应该立马就察觉到了强度,马上就进行了更改,至于更改了什么呢?请
催更修仙令
最近玩鹅鸭杀,修仙令都做不完了,开始期待下次的修仙令奖励。
修二你没背景玩什么游戏
没背景被打死了就被刷屏墓碑,有背景真古死亡模式随便复活,天道复活都没这么厉害
普通玩家灵石收入来源
普通玩家没有灵石收入,摆摊没东西,灵石矿洞抢不到打不过,万宝打不过,NPC收购没额度
希望能把怪的各种属性具体数值也能放出来让玩家看看
优化销毁功能
老登你脑子是不是被驴踢了? 出个销毁功能,然后我下午的五阶气团 晚上一起来开 连续点击 结果点到销毁 直接20来个就销毁了 这玩意连确点按钮都没有? 直接销毁? 销毁以后再弹出个弹窗 有什么用?脑子呢@苍冥道人
新创的小号 直接领五阶气运箱子做测试的 你的销毁按钮连确定按钮都没有@苍冥道人
时间法则加强建议
时间法则目前来说属于韩天尊专属法则(没听说过有哪个玩家结成),但强度不如主流的大部分法则,忽视反伤重击和吸血看似很强,但大部分玩家都是15吸,问情关给的Buff就足够了,玩反伤的人更是少之又少,免重击是唯一有用的属性,可以克制重击法宝,前面给的辅助数性属性简直一坨,特殊效果更是招笑,60功德的丹都不知道什么时候才能出(可能都不打算出),因此时间法则急需加强,首先是气血,法力,元气回复速度,可以再加
不能扔东西了,请改一下煞气,改成可以吞噬给混沌灵石,不能吞,太占地方了,要不就把炼储物袋改成有保底,21炉必出