初期装备,天赋,道具整理~
习惯性叠个甲先。刚开服,很多人问什么什么厉害,这里我稍微整理一下,推荐一下比较好用的给大家参考。但是!不代表其他的不厉害,只是推荐的更好用,还是那句话,肉鸽游戏,探索才是乐趣。——————————(分界线)装备首先详细介绍一下装备,钓稀有鱼分扣血和拉回两种方式,杆和线是用来拉的,线,钩和漂是扣血。如果是玩打卡机的,线,钩和漂不要选太厉害不然打不满鱼就没
一周目攻略 赏金加打卡
首先广告要看完,这样才能爽刷道具。属性力量点到10,贸易15,其他随意。天赋四个赏金猎人,或者绿赏金换成水产大亨。开局就找人品测试机和赏金23书,快速攒下启动基金。第一周够五万后增加必选打卡和宝石(优先力量和贸易叠到15后),其他潜水镜,电脑,玉米也可选。钓鱼时单击鱼对应位置是反制,充能满后双击中间是戳鱼。中期打卡叠多后叠稀有鱼概率和彩贝数,顺便买好的蓝色渔具,七星漂不要。中期悬赏稀有鱼
一周目通关全部拉满,打窝大师依旧神力!
攻略为1.4.0.4版本,过版注意道具更新。1.先说金色天赋选择:T0(独立乘区且大多局内无法补充):打窝大师、收藏家、水产大亨、开饵大师,玩久了会玩了,新版清除了熟练度,但是一把就被我从0拉到了s熟练度。打窝大师是核心构筑,拿到几乎保证进决赛,伟大无需多言;收藏家额外加永久钱;水产大亨+30%局内钱外加基础鱼价+50,无道具可代替;开饵+2饵+5%返饵,无道具可代替,24*2=多给48个饵,
赏金猎人和打卡机
两天了,经过了一个相当忙碌的周末,也是有空来写一下这两天总结出来的内容了。以下内容是和群友一起探讨出来的,我只是总结代写,也是欢迎大家进群谈论。(习惯性叠甲:这只是流派参考和对普遍疑问的补充说明,依然强烈建议大家积极探索各种流派。并且帖子中不包括BUG的反馈,望周知。)——————1、赏金流派。赏金流的构成是赏金猎人系列天赋+《大赛秩序
双倍彩币方法 所见即所得
在晋级赛前一天把鱼饵用完后 直接选择彻底躺平 #发现好游戏 #游戏攻略
终于通关一次,发个攻略
天赋优先赏金猎人,金紫就好,再多没必要,其他看自己搭配也可以选择搭配打卡机的天赋,关键能前期搞钱都行加点我个人建议运气和贸易钓鱼成功率会看瓢可以无视,成功率直接达95%不会看瓢也没事,可以买宝石叠加成功率运气:加满地笼个数比较多,前期能搞更多钱和道具贸易:加满每天首次购物打五折,最高6666返币,这些都是赚的。道具:T0:悬赏2,3的书,打卡机,人品测试机,鱼类探测器,黑卡,倒贴钱
一点点小心得
我是个内测玩家,从bug很多的最初测试版到马上上线的版本都有参与。-----首先是评价(攻略部分放在后面),作为个人开发的游戏确实是少有的佳作,相信各位赛博钓鱼佬对游戏会有好感。游戏本身有广,但是收益是可观的,这部分会放在下面攻略里面介绍。动画方面,漂相足够真实是一大亮点,鱼类插图的画风偏卡通但是外形很还原,作为从零开始磨炼绘画的作者来说已经是非常棒了。剧情上,28天一个周目,每天结束都会
基础的概念说明
明天上线了,作者也是在最后关头改动了一些地方,结合上一篇内容,今天再介绍一些东西供参考,不喜勿喷。————————1.玩家属性强度有改动,目前的强度初始装备能钓大部分稀有鱼,目的是为了保障大伙的一开始的游戏体验。但是天赋方面依然不建议上来就选稀有鱼概率的天赋,毕竟比刷稀有的天赋强势的有很多。
总算截到了,真的不懂啊🥲