云海之下

云海之下

5.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.6563个评价
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带图81 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩78 物超所值33 画面优秀29 轻松护肝18 玩法设计41 运行稳定性26 游戏福利21 画面视觉13
🎮可玩性:
和麦芬、上古王冠有些接近的竖屏放置类游戏,战斗全自动完成无需任何手动操作,过程无法加速,也不能跳过,只能正常速度看完。新手引导很单薄,几乎等于没有,若有一定游戏经验的话,还是可以很快上手的,毕竟放置类游戏门槛很低。
玩法内容很丰富,世界包含一部分,飞艇也有一些,根据主角等级和推关进度解锁。内容很常规,不同阶段的目标很明确。
大部分玩法支持组队完成,操作也很方便。但感觉好像组进了机器人,或者是其他玩家镜像数据,没什么实际交互性行为。
⚖️养成
包括角色和幻兽两部分。
角色有等级、装备、技能、秘宝、外观、职业、加点等养成内容,有点像mmorpg的设定。装备功能比较常规,有八个槽位,支持一键换装和一键强化,后者开启稍晚。
技能槽位有四个,格子需要解锁,通过抽卡的方式获取。技能本身有等级、品级等设定,满足基数情况下,有组合搭配空间。每个技能都是单线升级,可以吞掉其他技能获得升级经验。
秘宝槽位两个,通过兑换和冒险赛的方式获得,有些是功能类的,有些是产生增益效果。有单独的秘宝展示柜,可以看到总览效果。
角色外观即皮肤,有些皮肤带有属性加成,这在很多mmorpg都很常见。职业满足条件才能晋级,是任务式的提升,有阶段性。加点解锁稍慢,同旧时代mmorpg那样,可以手动加点,也有推荐。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二效果,竖屏可以获得比较好的视觉纵深,第三人称视角一直跟随队伍前进,代入感也有一些。界面布局比较常规,UI品质不错,有设计感。角色创角可选职业和自定义外观,素材库相对有限,但也能做出些差别。
战斗表现力一般,怪物种类有点少,换个颜色又上来一遍,3D建模资源复用情况很明显。技能效果很丰富,打击感一般。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费,抽卡为主。技能需要抽,幻兽也要抽,每种卡池就一个,有品级保底,之前获得的抽取时不会重复,弄全图鉴应该不算太难。其他付费项同一般商业化手游,更像mmorpg一些,有主角的时装皮肤出售。
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手机用户55591996 : 不休的乌拉拉?
小土豆
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
省流:不推荐游玩,你的时间和金钱值得更好的游戏。
总结:一言难尽的小唐脸,充满游戏的氪金窗口,灾难般的游戏运营。
🌃画面:很难想象这样的人物会出现在2025年发布的游戏上。——画风和游戏性只要有一点出色都能吸引大量玩家,但你是一点没沾啊。
🔖运营服务:开服第一天只能用灾难来形容:
①内测返利需要在一区领取,而开服三分钟一区就已经满了。内测佬能跟到现在算是核心用户了吧,就这么对待吗?
#几个小时后官方处理了这个问题(内测会分渠道服还是有点蚌埠住)
②聊天频道被各种广告占领,官方却无所作为
#到了晚上基本上没了(才怪,只是增加了发布招募的CD,减少了一点广告)
③别的游戏为了留住玩家都是各种活动福利...云海只有满天飞的充值内容(放在明面的有三个档位的新手充值6+18+30+双月卡30+68,持续一个月的98战令,各种特惠和超值礼包),真正的活动很少,奖励也少得可怜。
🎮可玩性:
①跟大多挂机游戏差不多,小人全自动战斗。只需要简单搭配技能,比麦芬还简单,对喜欢的人来说算优点吧
②卡关卡战力很严重,新手开始二十分钟左右就会卡住,接下来要么充值要么"睡觉"。
③每人每天有4次游戏奖励加速,第三第四次需要用付费钻石加速(100钻)。一个小队四个人,不充?不充就一天就比人家落后16个小时的资源。
碎碎念:
很难想象这游戏是经过内测的...完全看不出内测都测了个啥?
换皮游戏多的是,但别的游戏虽然玩法套路老,但画面是在进步的啊。至少把外包装弄好看点,好吗?
——#——#——#——#——
#这游戏未来一眼就能看到头
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福花生九周年限定 : 去年内测的更惨 领不到返利 说是换公司了 招笑
猪杂粥
玩过
空白 : 猪肘(●´∀`●)
纳兰心魔
游戏时长 118 小时
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
【修改下评分,辣鸡玩意从2,3分能拉回5分,要脸不?tap也不作为是吧,故意屏蔽1分】
正经找个游戏玩的:真心不推荐❌
没玩过这类的,坚持零氪的,四开的:可以浅尝
【玩法】
纯乌LL四人组队排技能轴推图游戏外衣,驱动内核角色等级+数值练度,卡关即放置,日常抢榜滚雪球,运营方式滚服+赛季(猜测赛季大概率是合服动作)
【优点】
游戏内很难有让我想夸的,没什么创新亮点(乌LL出了10来年了吧),盛趣的客服回复比较快,且是真人回复,想比鹅厂找不到人好很多(6月9补,嗯回的都是废话,事是一点不办)
【毒点】
1.日常可收获的养成资源少的可怜(现在可是开服期),你不氪金一天提升微乎其微,想达到麦F低氪也能玩的还算舒服的程度很难
2.氪金内容除了常规的,目前已开的拉人活动+第一个转盘活动,和即将开的第二个类转盘活动感觉像从长安HX挖过去的商业策划,一模一样(6月9补,又来了个atm充值阶段反绑钻,还一个最坑的菠菜池,一个大池子各档位奖励,全服氪金抽奖,这是活动我甚至都觉得违法,是真的太像菠菜了,而且有托实锤,我帖子里有,被他们版主移除了)
3.重点⚠️
类赛丽亚强化系统+全身强化加成,你没听错20年前的游戏方式这里有,51%概率你就掉等级去吧,你就连碎去吧
等级压制极其明显,导致顶氪队伍拉不开应有的差距,低氪队伍没等级推不了几张图(升级涉及加速,加速要钱)
由于需要4人组队,别以为这是小群体社交,其实是团队逼氪,当4人练度不对等的时候你们想想会发生什么?当一个人摆烂的时候会发生什么,然后如果一个人离队,以这人员留存率你想再补充一个人?呵呵
【总结】
游戏内容除了推图抢榜没其他有意思的玩法,运营重心全在捞钱,总体来说现在评分还是有水军才4.6的,相当符合(一顿猛夸,留言一个叫沙球的商业互吹肯定是水军)
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纳兰心魔神农尝百草 : 哦,这游戏可能给tap氪金了,之前控我一次评,这次发个图免得说我云玩家
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