#问剑长生bug 最近很卡啊,苹果15pm,18.4.1,还发热,掉电快!,这小游戏60帧比永劫无间还难压?界面交互卡顿明显!掉帧!希望马上解决!#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
这是啥问题。。。。
w我就想问问这是什么毛病?。。。两天了。。。。
bug反馈
更新后就这样了,还有人一样的嘛,好几天了也没修复
为啥2剑,打同样的人伤害提升不一样
对面不都是满血,0buff同系神通。难不成多段神通还有隐藏增伤?2剑buff是神通造成伤害高5-9.5%,满血所以都是5%单六曜150%,伤害205.62剑伤害221.95,伤害都测了4次,伤害提升222/205.6=1.07977,高达8%折花+六曜伤害234.5,234.5/222=1.05631(减防增益有效不存在,减防降低2剑收益)单折花1852剑折花188测了20次,只有一个
为什么我的御魔之境和三榜论剑变成这样了?是Bug吗?
官方我问你,这是怎么回事,从更新后已经遇到三次了,总不能是8+带不动问剑吧#问剑长生
谁能给我解释下
bug,重进几次都是这样,还让不让人玩了
这是什么情况啊
#bug #问剑长生
提个建议,别让氪佬等太久了
那个什么神通回退本体也别测试上线了,完全没必要,反正旧神通都是狗粮,回退本体还是通用狗粮有区别吗?趁现在赶紧紧急加更,在明天凌晨的公测更新直接上线新神通多赚点氪佬的钱才是正事,不然延后一周上线,拿什么补这段期间弃坑氪佬所带来的营收?
关于剑修穿盾机制探讨
目前穿盾机制就是很难做到平衡导致剑修一直下水道。那么个人有个不成熟的小建议,能否将穿盾机制改为,附加基础伤害多少,但是法宝未破损时额外增伤。因为分神只是能屏蔽法宝护盾值,但是15%伤害减免依旧存在,那么能否通过将无视护盾造成伤害的这种特性改为对方法宝未破损时候额外造成伤害,这样即提升一些分神与灵界合体剑修的强度,也不会影响伏龙,同样也会加强剑修破盾和触发法体速度?大家伙觉得咋样