现在这游戏已经提前步入大后期,不应该去考虑太多,而是能红先红,符石,角色,要以全部红为打算去前进,不要顾虑太多,影响到自己的进步
再做篇魅魔的玩法推荐,首先魅魔天糊也会很卡,而且基本一发清屏,情网(自称),魅魔很多人有个误区,不觉醒没法玩,首先不觉醒也很强,极高数值,其次子弹数受能量影响,情网核心果实,无消耗(消耗变异),弹边(弹射变异),穿透,链接,消耗降低或能量上限。魅魔可塑性很强,你甚至可以加入时间去加大范围,延长链接伤害,还可以加入能量或消耗降低去增加子弹数量,加入四重进行五秒二十喷,还能加入范围去加大受击面,甚至提
思考许久还是做点攻略出来,众所周知无人机很卡,但是不卡也有很多玩法,其中最聚代表性的就是聚能环(自称),时间,穿透,追踪,会导致无人机子弹多同个单位造成多次伤害,子弹轨道形成一个封闭的圆,伤害能提高很多,最重点的是完全不卡,元素普雷或冰冻,主线基本就是聚能环加冰,基本成型通关无压力
s级角色心愿单推荐
写完a级再写一篇s级吧,不过先在前排叠个甲,有些s卡我还没有抽到够金,没办法横向对比实测,对某些角色的评价可能有一些云,大家见仁见智,以自己的理解为准哈,有说的不对或者漏说的地方也可以补充。ps:本人目前金了5个s,对这几个角色的评价应该还是比较中肯的,各族心愿单推荐如下:——————————————————一、人族1.风女/扇子(铁扇风影)顶级aoe输出,从内测强到现在的存在,技能形态
无聊翻帖子,发现有百万战过不了噩梦5-10
如题,事实证明这游戏就是很奇怪实际战斗力和“战力”系统几乎是不相关的,卡关了为什么不呼唤双子大帝?嗯?说话!看着你栏位里的金双子,它在哭泣啊!卡关?问过它意见了么!怎么可能卡关?影分身、分裂、多重、技能链接组合技不会用?把电路铺满在boss身上,它是不是自己就死了?引导开始以后,把增伤果实换上去,伤害是不是就有了?把换下来的技能果实又给引导类的其它副c,是不是就能一加一大于二了?说话!
全a级角色解析与推荐
最近终于做完20个金a级角色了,一时兴起来写个攻略贴,顺带一提,本人参与过了春节的内测,4.25开服玩家外加氪了小五百,写的东西应该有可信度保障,以上:上图是简易的强度榜,分了四档,t1档是平民战神冰女、雅典女、双子,t2档就是偶尔会用到的七个角色,t3档的7个角色中规中矩,t4的则是三个f5,后面分种族详细来讲解一下。——————————————————一、人族1.冰女(冰雪法师)ao
零氪,全保底+广子党第十一天
伤害溢出的满血过6-6看伤害占比,知双子神力大鲸鱼只活了三秒钟,第一次普攻都没放出来就领盒饭了往后打按这个输出能力还是可以继续过的,但是太折磨了,零氪的1.5倍速真的等的抓狂,我的精英、噩梦都懒得打看我总共打过几次主线关卡就知道了1-1到6-6,一共48关,我只有少数时候是死于初见杀或者果实真的烂透了。肝主线拿石头是不可能肝的,也就只能靠扫荡升级一下英雄过日子的样子,顶多吃饭的时候手机放
澄清一下关于忍者的一些理解误区
在这次更新之前,忍者的技能描述是相当有误导性的,导致很多人都误以为她是个辅助角色,可以帮队友增伤,但我发现实战中数字跳的不对,于是就出现了图三跟客服的对话,再然后官方就把她的技能描述改成了图二的样子。由此可见,忍者的真实定位应该是:1. 她不是个辅助,她对队友的输出是零提升。(PS:她的额外攻击数字是统计在她自己头上的)2. 她非常依赖高频率输出的队友(比如无人机和风女),队友数字跳的越频,她
6-6终于完美通过🥹
宝子们,6-6是不是很磨人?哈哈,都一样!今天提前针对大BOSS的特性做了准备,没想到一把就过了,可惜没有保存视频和果实。简单分享一下: 1是提前对阵容做准备,要有输出,能清章鱼怪;2是符石要选好,我把英雄扛9次伤害的符石换成了水晶减伤15%的符石,其他带了水晶减伤6次、每分钟伤害+2.5%、 英雄暴击6%的符石,我觉得目前有的符石里面这些比较有用;3是节奏把握住,果实要选好,前期保证稳定输出,清
叠暴穿加伤越打越痛四重弹边框越打越快火暴冰爆普雷毒斩杀范一生崽无消耗必用