#超自然行动组角色投稿 黑白无常 当你被怪物打至四十点血的时候,黑白无常出现,白无常会迅速靠近你,随后消失不见黑无常,会出现在离你最近的门口处盯着,然后消失不见,黑无常因为是淹死的,所以身上有水很沉重,步伐很慢,黑白无常要一起行动,所以白无常会跟着黑无常缓慢向你靠近,并伴随着水往下滴的声音,靠近后用锁链缠住拖行每3秒掉5点血,血扣完后你将被拉入冥界,队友无法复活,锁链缠住后,你可以通过挣扎挣断锁链
怪物投稿:魔芋之蛇
在外面活动的大型怪物,如果这个图里有尸香魔芋就会出现,会发出嘶嘶嘶的声音,行动缓慢,如果有玩家拿了魔芋他就会攻击拿了魔芋的玩家,但只能攻击地面的玩家,因为如果他爬上了桥,桥就会塌掉,尾巴是他的弱点,可以攻击尾巴,攻击时尾巴会出现蓝色的血和蓝色的伤口,舌头是紫色的,会用尾巴缠住要攻击的玩家,然后吃了,在狩猎模式杀死绝对会掉尸香魔芋,可以爬上他的身体攻击他,就是从尾巴爬到蛇头,死亡后直接倒地,葫芦吸后
怪物投稿(投稿地图深海洞窟设定怪物)
#超自然行动组怪物投稿 (投稿地图深海洞窟设定可在主页看)河童,伪童,海妖,骨蛇,蠕虫,水鬼,鬼蝶,沼水骨蛇:和土拨鼠伤害数据一样,但被咬到会持续掉血,时间到了会停止,头上会出现盘踞成一坨的图标类似于……💩,队友可看,行走时有骨头滚动的声音 鬼蝶:洞窟深处,隧道暗处会出现鬼蝶(照明作用没有攻击力) 假水区(沼水):和普通的水池没什么区别,但靠近有蠕动声音,不小心掉下去有挣扎键(把角色包裹
棺中尸
官方能不能给棺材增加个棺中尸,增加开棺刺激感,打死必出金。该怪物强度必须拉大
青蛙怪
1. 黏液喷射 - 技能描述:青蛙怪从口中喷射出大量带有黏性的黏液,覆盖一定范围内的敌人。黏液会降低敌人的移动速度,使其在短时间内难以灵活行动。 - 技能效果:被黏液击中的敌人,移动速度降低30%,持续5秒 。2.毒雾弥漫 - 技能描述:当青蛙怪受到攻击逃跑时,青蛙怪鼓胀身体,向周围释放出一团毒雾。-技能效果:毒雾有一定几率会让身处其中的敌人中毒,在中毒期间持续损失生命值。#超自然行动
我的想法(勿喷)
我想着创作一个新地图,地图名字没想好,地图环境就是丛林,外面有很多树,丛林有个丛林神庙,神庙外面有个大门和侧门,从大门和侧门进去,会有一段走向地下的楼梯然后这张地图的主要探索是在地下探索。第一张图是龙珠,第二张图是凤凰胆,这张地图是丛林之心(只是我想的)拿了不会增加刷怪,但地下丛林神庙的布局规格会发生改变,就是来的路会变化(变化也不会太大,不然找不到出口)然后这张图的独立怪物就是美杜莎和树妖(还有
我为什么我为什么看不见皮鼓,也听不见它的声音别人都能看见,bug求修复#今天游戏圈发生了啥
。。。
有的人还活着,但他已经死了...#超自然行动组
青铜怪
血量50①会影响小黄的主动技能带领小黄来到青铜怪所在位置②当被拾取的时候青铜怪会咬住玩家手不放(需挣扎)咬住手的时候会持续扣血-5,在被咬住的同时发出响声吸引其他怪物来攻击玩家,在挣扎下来后青铜怪会迅速逃离③在被拾取之前会装作正常青铜器④青铜怪会吞少许宝物⑤击杀时会发出响声也会吸引怪物,击杀后有概率得到青铜器
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