投稿新怪物≥﹏≤影怪/寄生虫《影怪的话就做成一团长满眼睛触手的样子》《寄生虫可以参考异形或者圣甲虫的变种》地点;沙漠遗迹和即将到来的新地图《长白山》???机制;在地图随机生成1~2只,蛰伏不动时会盘缩在地面上成球状,如果玩家不慎触碰或者附近声音过大《比如从高处跳下》《音响》《枪》则会被触发,跳到玩家背后进行寄生,30秒后扣除70点血量并寄生虫/影怪死亡,再过30秒成体破出造成玩家死亡《可用摸
怪物投稿—烛九阴
怪物名称:烛九阴属性:铲子50下死,枪35下死或杀不死,伤害:99+特性:移动方式为爬行,靠近会有规律的沙沙声,不同地形声音不同,木桥、石板声音较为清晰,泥土声音微弱,被烛九阴杀死的队友死后变为蛇尸,跳跃高度高于一般怪物,可攻击栏杆上的玩家,不会造成击退,有灯的地方无法通过会卡柱,白天只会刷新在遗迹里,晚上会出来活动。背景故事:起源于中国上古传说中的时间祖巫,对活物攻击性强,力大无穷,刀枪不
鬼市
类似于玩家趣味区,可以有卖家,也可以有买家,卖家摆摊,卖家买货。场景就就类似于永劫无间的蓬莱岛,想必大家都玩过赌博的那种刮刮乐吧,没错,就是那种。卖家可以玩赌石,门票1000,选一颗石头当场开石,游戏规定,卖家在20颗空时内放入两颗大金,一个小金,两个紫,买家抽取一颗,若是大金直接拿走,以小利薄大利,要是直接就是空壳,那就是卖家有的赚。当然这只是我其中想到的一种当然,大家也可以多多提出更好玩
投稿怪物,希望官方采纳:投稿怪物名称:绣花鞋投稿怪物技能:1.恶灵附体:技能效果:当有玩家在绣花鞋周围十距离半径的圆圈内活动时,将立即在一秒内附身在该玩家脚上,此时玩家不能移动,且会持续以每秒四滴血的扣血速度持续扣血。届时其他玩家可解除绣花鞋对该玩家的控制,自己是不能攻击绣花鞋的哦(也可暴力接触控制:猎枪一枪死,手枪三枪死,无法砍死,可以用电击枪电击后用葫芦捕捉),解除控制后该玩家将扣10滴
推荐新怪物
巨型尸香魔芋花:某个房间将会随机产生,一朵巨型尸香魔芋花,靠近该房间,两房间之隔将会看到地面布满彼岸花,接近一房间之隔,将会受到魅惑。魅惑效果:将会不自觉的攻击开满彼岸花的房间中的其他玩家,移动摇杆使用时往左走角色就会不自觉的往右走,向前走,角色就会不自觉的向后走,跳跃蹲下跑动,将会随机调换位置。魅惑效果长达10秒,再次被魅惑,冷却时间10秒。尸香魔芋被杀死,需要挥砍50刀,巨型尸香魔芋死
怪物投稿—墓冢梦魇
特殊机制怪物,无具体属性。机制:进入内部地图后,会在全内部地图范围随机锁定一位玩家,该玩家会不断承受来自梦魇的呢喃低语劝退,此时如果该名玩家退出内部地图,那么梦魇将再次随机锁定一名处于地图内部的玩家。而如果没有退出内部地图,那么在承受梦魇低语三十秒(现实三十秒,游戏内两个时间点)后,梦魇将在之后的随机时间里不断催眠玩家(梦魇催眠技能的冷却间隔为游戏内一个时间点,冷却结束后不会立即而是在随机时间
友好生物投稿
生物名称:友人属性:近战无伤,手枪五枪,猎枪一枪简介:与假人类似可变换为玩家(有转换过程),对玩家友好,且不管怎么样都不会发动攻击(被玩家攻击时会逃窜),会随机收集地图上的小物件赠予玩家。可利用葫芦收起(不会反抗),可带回大厅,成为员工的员工,可命名。可带入局内,会占用背包一格空间(释放后不会消耗葫芦)。局内可跟随玩家,为玩家寻找回收物,收回可用葫芦重复利用#超自然行动组
希望官方能看见投稿
饕餮凶鼎基本介绍:游荡在地宫遗迹内,一旦遇到玩家将会一直跟随,直到玩家投喂足够的东西才肯罢休并给予回馈,否则它不介意将玩家杀掉,自己吞食掉玩家的宝物。商朝末年,王都有一位痴迷铸器的工匠,名为禹。他耗时三年为病重的妻子禾铸了一尊青铜鼎,鼎身刻满祈福的云纹。然而在完工那日,禹突然发狂,硬说鼎内缺了“活气”,竟将高烧昏迷的禾抱进铸器坊。次日清晨,坊内只余一尊饕餮纹青铜鼎,地上则散落着禾的银簪。 此
怪物投稿:鬼火(官方看看)
怪物名:鬼火 (冥火) 外形特征 暗蓝焰心:拳头大小的幽暗蓝火(或诡异绿火,看大家觉得哪个更压迫感),焰心可见细小白骨碎片。 飘移轨迹:移动时留下淡淡灰烟,5秒后消散 无声燃烧:无常规火焰声,靠近时能听见细微骨裂声 核心机制: 只在黑暗区域活动 玩家进入光亮区域后立即停止追击 可穿墙和障碍物但无法通过光源覆盖区 虽然是鬼火,但并不像普通火焰一样能照亮四周,其本身也比较黯淡。攻
推荐新词条
1.盘丝洞:增加蜘蛛数量2.高树林:增加僵尸数量3.黑色鬼屋:墓穴中不再有自然光,且蝙蝠增多4.狼巢:增加饿狼数量5.天命人:增加全体员工血量上限达到200,负重上限增加15%。6.复活甲:全员增加一次免费复活机会。7.天魁之日:撤离时间上限增加到凌晨3点,墓穴鬼怪下午6点逐渐刷新。8.二连跳:全体员工可使用二连跳。9.独臂:全体员工耐力条减少移动速度降低,爆金概率每存在一个员工增