我有个想法
名字:惊悚高鸟特征:和蝙蝠一样倒挂,当有人扫描到他的时候他会立马开始战#超自然行动组 斗模式,即双腿高升,以天花板当做地板,走着直线,并以他的大嘴开始吞噬玩家。血量:250移速:快;但不会转弯,只会在一条直线上来回走动。伤害:高背景故事:仿佛是天外的来客,没人知道他的前身没人知道他的今世,只知道不知哪天起从地道里传来恐怖的鸟叫声,有许多人都去探查,但一无所获,直到我们优秀的员工0,遇到了
曼陀罗蛊碟
补:改为任何武器都能击杀#超自然行动组
小小鬼新娘,拿捏🤏
捕捉攻略:站在上下楼梯的扶手上(最好身后有小门可以跑路)等到她开始追击时再捕捉(她会卡在楼梯扶手那里,大概吧)
关于葫芦怪物的建议
怪物现在感觉除了卖钱没有什么工能性,会给不同特性的怪物增加不同的功能吗?比如说史莱姆可以主动缠绕怪物给他减速,狼的话可以帮玩家打怪,像假的都叫假人呢,可不可以就嘲讽怪物吸引怪物攻击假人,木偶的话,可不可以像替身假人一样,放出来它不会走动,或者随机走动,或者随机传送到地图某个角落,玩家死亡丢失所有的物品,保留武器栏,假人损坏变成玩家,不一定数值很高,一次性用品都可以,但起码有一点用呗,不然感觉怪物就
羽蛇神:拥有翅膀的它是部落之的象征,飞起时狂风会吹跑成员。快速爬行的它可张开血盆大口吃掉猎物包括成员。遇到它时只需交处一些不值钱的物品即可离开。千万不要直视它!!!千万不要激怒它!!!千万不要带它走出遗迹!!! 谢谢
操作之神,很难
角色名 疾下心主动技能 挫战 攻击变为连击一次和移速小幅增加,期间受伤刷新连击持续5秒 CD20被动技能1 疾心 受伤时小幅增加耐力 跳跃攻击(近战)有小短突进被动技能2 锋行 蓄力攻击强化攻击距离10CD半个枪距,蓄力时间2秒,蓄力时间2小幅提高移速操作大大的有 帅就完了 也不超标 背景某员工认为探墓太难了,请来了疾下心对抗怪物
防卡箱怪物
怪物名 蛮牛可以击退员工,即使在2,3格的箱子上,攻击有2秒前摇,蹬腿动作,伤害60顶到的,80近战踢到的,可蹲着砍,不易改变方向踢不到左右边的人,6刀就死了,会掉落号角8000铲铲币,可以吹响向周围怪物发出挑战,吸引范围广,越久越多,吸引到同类时同类繁怒动作小幅加快,伤害加20
风灵
怪物名 风灵会从随机方向推动你,会提前有风声约3秒,可以用萌芦捕捉风灵,其它都𣎴行,但它没伤害。喜欢在员工与其它怪物战斗时捣乱,风可以用刀砍风声处破掉。
伤感男神 有操作
角色名 离歌主动技能 殇情 放置一个八音盒每3秒1个高潮可以眩晕怪物0.5秒持续9秒,范围跟音响相同,自身可以移动和攻击(卡秒吃操作适合绝活哥) 90秒CD(玩家削弱为0.25秒每个高潮) 被动技能1 孤情 当周围没有队友时主动技能恢复加快一倍(防止一堆离歌爱堆一起)被动技能2 共情 当周围有队友受伤时会减少CD25秒娘子的笑声好凄惨,触发了离歌的共情,同是沦落人的他便来寻情#超自然行动组
想的娃娃