怪物投稿
boss名称:双面山神(至暗/光明)特性:神庙中的山神神像,需要供奉才能醒来,祭品为蜡烛,没有蜡烛时可选择强行供奉,百分之50概率随机损失一名队友。醒来的若为至暗面,必定掉落本图最高价值财宝:《山神之心》。一旦拾取发动起床气,全队进入掉血负面减益,但移动速度提升50%,山神庙出口在地图随机刷新。原游荡者,全体尸化,并在一定范围内感应逃脱者,毒性攻击。至暗特性:若不幸献祭了自己,则至暗山
官方,我觉得不要什么怪都是伪人说话方式,伪人也建议换成队伍内录音好些。比如天王声音霸气些,木偶声音诡异些,乌鸦声音狡诈些之类的。
#代号超自然怪物投稿 蝙蝠突脸在有摸金符的情况下不应该脱离或者是保一命么?那请问我带摸金符的意义是什么,而且在被突脸情况下队友没有铲子只有自己有,却无法丢东西实现自保
名称:奇幻小人刷新出奇幻小人时灯会变成颜色较神的彩色一般范围较广可以占三个灯效果:会在玩家生命低于20时阻止回血停留五秒将每两秒扣五滴血如果玩家死亡尸体立即变成伪人反制方法:三个灯其中有一个地下有小人图案用铁铲拍一下就行会在玩家生命值小于二十随机刷新如多人有一人达到条件也随机刷新如果大于二十生命值也扣血一般持续三十秒
胆小老鼠
随随机刷新在灯光外 刷新后,如果玩家的视角没有看着他,他就会潜伏到玩家后偷走一样东西不可重复偷取击杀方式长时间盯着他慢慢靠近攻击他****铲子都可以,如果没有靠近使用****,他会躲避逃走并尾随玩家#代号超自然怪物投稿 #代号超自然
采纳12生肖是比较有意思的,在游戏开始时的今日生肖为“虎”(某一生肖)在不同的生肖之中,那些怪物会赋予不同的属性在地牢内会生成一个巨钟,玩家拉动巨钟会赋予每个玩家神力(该神力可用来清理怪物1只或取消本次怪物的所有生肖加成)1.老鼠将怪物打死将怪物打残之后会选择逃跑,并且善于躲藏偷袭(除伪人史莱姆之外)2.牛所有怪物的基础伤害提升至30,并且对玩家有一定击退效果(遇到蝙蝠或史莱姆,则只能触
怪物及地图投稿
地图:葬龙山简述:据说是某位帝王的陵墓,在周围总能发现盗墓者的遗骨,但却没有任何出土宝物的消息————新增怪物:伶人:受帝王喜爱而陪葬的乐官,怨气滔天。外观为穿着红色戏服,脸戴银色面具的形象。出现时伴随着戏曲声,员工需要立刻停下脚步欣赏并使用动作“鼓掌”,否则会激怒伶人进行攻击。使用枪械攻击面具可以击杀~飞蛊:会吞噬活人面部的蛊虫。外观为棕色的甲虫。打碎杂物罐后概率刷出,会抱住玩家面部
尸鳖
墓里面怎么能没有尸鳖呢尸鳖喜阴暗怕火,以腐肉尸体为食。群居动物个头较小。设计到游戏里,可以出对应的火罐,喷火消灭。被尸鳖咬后,会异化失去理智,伤害同伴 ,增加游戏刺激性
我觉得可我觉得可以出一种和玩家角色长很像,但是黑色或者是幽绿色的生物,同时呢,上面会出现名字,代表在探索中死亡的玩家所幻化的,这种生物可以出现的少一点,但最少也要有一两个,他们会主动攻击怪物和玩家,但玩家将一些值钱的扔给他,亡灵如果收下了,便不会攻击玩家,反而玩家地图上会出现他的实肘标点,当玩家遇到危险时,可以前往寻找亡灵的保护,在20:00遇到亡灵给他值钱的东西,可以带我们出去
木头/青铜/金银巨像
(ai生成不出来木头像的图片,见谅)木头/青铜/金银巨像特性:生成在遗迹内,不能到遗迹外。移动速度很慢、跟员工走路速度差不多木头/青铜/金银各分别是一种巨像,对应着需要不同的物品当员工主动给予巨像一件符合巨像需要的物品,巨像会保护员工(时长跟物品价值有关),保护期间会跟随员工(哪怕离得很远,只要不在遗迹外,巨像就会朝员工位置移动),员工被攻击或攻击怪物时,该怪物会触发巨像的仇恨。保护期