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怪物投稿
名称:心蛊 简介:据说是巫师用蛊虫和“心”炼制而成 介绍:不喜欢噪音但喜欢黑暗的蛊虫,在无噪音情况下不会主动攻击玩家,有噪音或受到强光照射的情况下会自动追踪玩家(短时间内持续照射,被强光照射期间会发出声音警告),随机刷新在地图深处,罐子内概率刷出,棺椁内小概率刷出,心蛊附近伴随阵阵轻微杂音 效果:玩家被心蛊攻击后心蛊会寄生玩家,玩家被寄生期间行动不受影响但状态会随时间而持续下降,刚被寄生时扣
怪物/随机事件
怪物:长脖尸鬼背景:多年前和遗迹被一起埋葬的奴隶,多年后因不甘心化成厉鬼漂泊在遗迹中特长:可以伸长脖子,在地图中四处观看,身子保持不动,脖子可以一直延伸,眼睛极好,但是听不见声音,每当发现玩家时,会发出奇怪的声音,接着快速把脖子收回去,然后跑到当时发现玩家的位置,如果玩家没有及时离开,会被他的脖子给缠死,如果玩家离开了,那么他会过一会儿重新延长脖子寻找玩家随机事件:糟糕,来的时候已经是12点
蚌精
内部怪物,无差别吞食员工和场内怪物,行动较缓慢。只有张开壳时可以攻击。内部有可能会生成珍珠,击杀可掉落。珍珠价值根据吞食东西多少决定。若被吞食无法被爱丽丝复活。
鹰(𣎴会起名)
地图:外部地图活动攻击力:30移速:高。刚开始不会攻击工友而是跟随工友,随着时间推移攻击欲望越来越大(攻击欲望刚增加时只会啄一下,欲望最大和蝙蝠一样吸住工友攻击)(图片致命工司的)
投稿
投稿怪物名称:乌鸦生命值:☆☆速度:☆☆☆☆☆攻击力:☆☆特点:户外-乌鸦会在天空中飞行,有概率在任意地方停歇,保持中立。 被玩家注视时会立即俯冲攻击玩家,此时仇恨值较低只会攻击一次; 受到攻击时会提升仇恨值,并召集周围的乌鸦,对其持续攻击。遗迹内-乌鸦会出现在尸体周围,保持中立。 受到注视时不会激怒; 受到攻击时,对玩家持续攻击,并放声大叫,吸引周围怪物和乌鸦。
投稿:名称:古币品质:紫出售价:10~50000铲铲币只出现于古椁或罐子里,拾取时不知道古币的价格默认为5万元,撤离时才可以知道古币价格#超自然行动组 #投稿
蛇类这种能让角色产生中毒效果的怪物,其实僵尸也可以加上这种。需要用药包,或者是另外增加解毒的道具。
怪物名:死亡骑士在精绝古城18.30刷新在外部地图攻击方式:骑着马往前方进行冲刺 直到撞到障碍物才停止 扣除自己10血量额外被眩晕5秒 一次冲撞对玩家伤害为50滴血 玩家被撞到后有击退效果并进行1秒眩晕血量30速度5星(满星6星)攻击5星血量3星
随机事件投稿
今天是休息日,员工们无论带出多少钱都可以撤退
更多实用的人物
探险家道具师:自带一把短柄工兵铲和3格工具包。本能习惯:开炸鸡桶和陶罐更容易开出功能型变卖物(比如煤油灯,牌子,天一剑)主动技能基础保养和修理:可以简单修理或保养道具。(道具恢复一小半耐久)90s一次这个人物一出绝对强势探险家道具师:自带一把短柄工兵铲和3格工具包。本能习惯:开炸鸡桶和陶罐更容易开出功能型变卖物(比如煤油灯,牌子,天一剑)主动技能基础保养和修理:可以简单修理或保