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重新发一下(警察)
名称:警察(守墓者)特性:1.警察会在地图外布置监控,当你被监控发现,警察会在一定时间内出现2.每个警察身上都有一把枪,警察不会轻易动用枪,如果你攻击警察,则警察会使用枪3.警察发现你时会追捕你,如果被追上,则会被铐上手铐并送上警车,队友可以解救你4.警察是第三方,会被怪物攻击,也可以击杀怪物5.当所有警察被击杀后,再过一段时间,国家会派出两倍的警察背景故事:国家和公司一直都是死对头,
虚伪者
诶!我又有一计。就是一个怪物,可能随机刷在某个,房间或者某个角落里,他会给你一个小道具,让你杀掉一个队友,然后回到车子上的时候再给你一些奖励,如果刺杀失败,自己就嘎了,然后那个队友就会回到车上的时候会有奖励,如果背包满了,会在把东西卖出去之后,再来到背包里,#代号超自然
怪物加地图
怪物名称:黑衣夫人特性:白天她是一个的高贵的庄园夫人,一直在三楼徘徊,晚上她是一个手持恐怖镰刀的杀人魔,她会下楼前往每个房间,寻找每个活着的生物,用她的镰刀劈向玩家速度:因为手持巨大镰刀,行动缓慢故事:那天夫人好像有急事要出门,行走匆忙,她将孩子留在了庄园,并且告诉孩子没有听到她的声音,不要轻易打开庄园大门,可是那天她错了,因为实在想念自己的母亲,她把门打开了,进来的是一个恐怖的厉鬼,她跑到
气布
会锁定一名玩家,围绕到该玩家的身边发出很大的呼呼声,会持续一分钟,在此期间玩家会被全图的怪知道自己的所在位置,并且进行追踪。解决办法是队友用铲子将火灭掉。
名称:人龙 外貌:龙头,人身 特性:龙珠被盗取后出现, 仇恨值优先锁定手拿龙珠的玩家,一击必杀!! 击败人龙有概率掉落特殊物品,使用可复活一名玩家。背景故事:上个时代的盗墓者,盗取龙珠害死所有队友和自己,后因队友的怨恨和诅咒使其无法安息,化身半人半龙的厉鬼,他誓要猎杀所有取走龙珠的人。
问题鬼童
怪物名称:问题鬼童怪物特性:类似蝙蝠但不会造成伤害,当发现员工后会漂浮在员工周身,要求员工回答一个问题,回答正确获得随机一个物品,回答错误或10秒内未作答会随机偷取员工身上一个物品。若员工身上什么都没有会触发彩蛋:小鬼会吐槽玩家说:原来是个跑刀仔,随后留下一个绿手电可以跟随员工到遗迹外玩家作答时视为发出声音背景故事:“曾经有个问题儿童,某天他挂了,所以他变成了问题鬼童”,小鬼向他的怪物伙伴
刚刚玩
针对玩家的行为,投稿个针对怪物。电磁求索者能感知到无限电,希望得到无限电。当玩家使用扫描以后,向玩家移动一个房间,在同一房间使用无线电跳脸。他终于找到了。执着的将军。追着龙珠和打开棺木的人,不攻击其他人,他生前守护者,死后也一样。
兵马俑
兵马俑守卫皇陵。以复数形式(6-8个?反正保证很难做到全部击杀)存在于墓穴深处的宝箱(宝棺)密室内,当玩家开启房间内的宝箱后,房间内机关会被启动(比如门会关上,需要攻击房间内特点机关才能打开;或者墙上出射箭机关;地面冒水减速等等),兵马俑会在几秒内逐渐苏醒,并追杀玩家。移动由缓慢增加至正常(指未携带任何物品的玩家正常走路速度),但追杀一定距离后会脱离仇恨并返回房间,玩家再次进入房
前人的加持
据说盗墓有四大派,分别为:摸金校尉,发丘中郎将,搬山道人以及卸岭力士。一个传说中的墓穴富有且充满危险(人话:钱多怪多)同时死在这个墓穴的人数也很多,那些灵魂受困于此,无法超脱。后来那些门派后辈为先人在入口处设置了一个实为“魂魄瓶”的雕像。为了聚集灵魂以待超脱,同时那些首先苏醒的生前的有实力的灵魂并未先行离去。他们呆在此处,为后来的人提供加持,只需要一些小小的代价。(离开墓室后消耗一半生命值或生命
鬼火
民间传说中,鬼火为一种神秘的超自然现象,与鬼魂或灵异事件相关。在夜晚的墓地、荒野或阴气较重的地方出现,传说鬼火会呈现出淡蓝色或淡紫色等颜色,并且能够跳跃、闪烁或飘浮在空中。当鬼火发动攻击时会分裂成多个更小的火苗,在接触到目标的瞬间,鬼火可能会在目标身上蔓延开来,