SSS级地图:沉没的亚特兰蒂斯·深渊王座
SSS级盗墓地图:沉没的亚特兰蒂斯·深渊王座地图背景传说中沉没的亚特兰蒂斯城深处藏有“海神波塞冬的深渊王座”,触碰王座者可操控海洋之力。但王座被诅咒笼罩,无数探险者有去无回。玩家需在30分钟内突破层层机关与深海怪物,夺取王座核心并逃离崩塌的遗迹。 ---核心机制1. 动态水压系统 - 地图分为浅层(低压)、中层(高压)、核心区(超高压),玩家需穿戴潜水装备,氧气罐容量为5分钟,需在遗迹
怪就只会打我吗?
介意别玩这垃圾游戏。
做梦梦到的,不是怪物投稿
将昆仑地图稍改一下,改成4队地图,外景刷新湖泊(内置多条小径流),湖泊爆率略调高,并且在中心区域(大概方圆6、70m?可加入一些建筑,如“沉船,巨型鱼骨之类”,且爆率比湖泊外围区域更高)较低概率刷新藏宝图(棺椁内),不可带出,若带出自动以15w出售。使用后在地图标记变卖物位置并显示其附近地图。若携带者被击杀,必爆出藏宝图。被标记的位置挖掘必出25万及以上的金色变卖物。 由于加入了新区域,撤离时长
莉莉求带,游戏lD:渐失誓
怪物投稿:“商人”
“商人”核心机制:在地图内部活动,未发现玩家时会四处巡逻,移动速度较快。商人不会主动攻击玩家,在发现玩家时,会慢慢靠近玩家。此时玩家可以通过丢出身上的物品和商人交换物品,商人会主动拾取玩家丢弃的物品,原地鉴定物品价值后会随机给出价值大于等于该物品的另一个物品,但商人的背包容量有限,一局游戏内最多进行两次物品交换。“一个真正的商人不仅会揣测物品的价值,更会揣测本次交易的价值”,商人不会拾取玩家丢
怪物投稿:水袖人
名称:水袖人#超自然行动组怪物投稿 特征:(主要描述为文字↓)(外貌)全身都是水,手是水袖,穿着古代戏服衣服,头发到腰 <<有头发只是我不会画>>(其他)走路时发出水的声音 <<以便玩家分辨,背景音乐可以稍微来一点戏曲>>, 同时走过的路会留下水,水会在1~2分钟后蒸发掉, 水袖人 在走水路速度提升,相反没有水路速度下降 <<如: 水袖人 往前走速度没有提升; 当她往回走,走她留下来的水路
怪物投稿“小兵”
一阶的时候,当你靠近他时,他每下会攻击你10滴血,扔给它任意回收就可以变成友好状态(跟小狐狸有点相同),噩梦形态,他将展示出自己真正的面貌变成大兵,当发现你时会闪现到你身边,并且伤害你80滴血,并且进入不了友好状态,(只在昆仑秘境出现)
噩梦改一下蝙蝠
梦魇蝙蝠机制和蝙蝠一样,悬挂上面,外观呈幽蓝色,会发光,不会让角色掉装备1.碰到角色会秒杀,并且尸体会被火焰焚没2.点燃角色,角色持续扣血,跳进水里可解除灵感鬼吹灯猪头脸大蝙蝠,1更符合原著,2秒内化为灰烬,算是秒杀,被追杀躲进水里,蝙蝠会冲进水里消失#超自然行动组
(陷阱类)(地点定在古城)滚轮:在地图的随机层的固定点出现,同时该层地面上会有两到四个机关(个数由该层地图大小定),当有实体踩着机关时,滚轮会按照规定路线滚动,对路径上的任意实体(生物,玩家,柜子,罐子,回收物,门)进行碾压,伤害致命(柜子或罐子或门会被碾碎,且无宝物掉落)。特殊设定:踩到机关的生物或玩家越重,滚轮滚动速度越快。被滚轮碾压致死的玩家无法被传回