世界boss不是十点开吗?
boss呢
还好做成手游了,这游戏剧情放单机不得暴死
剧情真的吐槽都吐槽不完按单机的玩法去设计的游戏,这个剧情质量工作室是觉得能达到卖买断制的程度吗??一、一路走来光是“强抢民女”这种戏码都出现不知道多少次了,傻不傻,只知道一种推动剧情的手法吗?二、吃设定的地方太多,玉门客栈醉酒书生这个支线,表现了老板娘武功很强,甩出去一个抹布把墙上砸个坑,老板娘白芷跟池鹭都是蜀中四仙,之前主线里池鹭说了一番话大概是:“况且蜀中四仙里,像我这样貌美智慧,还有一
告别之地,支线任务,师兄无法互动
我搞不懂爆率调那么低干啥
一个需要大量刷取的东西爆率低的跟没有一样,10把出一个,30级能提升的东西也就这玩意了吧,结果概率还贼低,装备除了红色的剩下也基本没用
后面没内容了吗
主线支线全清了,章节boss也打过了,新地图南理怎么去不了啊?是没开吗???#对决剑之川
这游戏操作模式实属伪操纵
有很多槽点1.无法自行选择侠客上场位置,上场即在红圈内,还要人给他拖到边缘,拖走了,他自己还是要走回来,诶,就是叛逆。2.后排c和奶喜欢乱跑,明明是奶的到前排的位置非要自动往boss脸上走拖都拖不回来。3.近战侠客拖动躲避aoe和指令技能,明明已经拖出范围了,他直接还是会走回去,诶,就是喜欢吃技能。4.无法锁定攻击(集火)对象,明明不存在嘲讽技能的召唤物,角色就搁那打召唤物不打人,拖到目标
#bug反馈 凌雪的腰带这是翘上天了
任务都能驯路,你这个传送就不能聪明一点??
纯恶心人的设计?
明明擂台也不让操作,结果也都是提前计算好的,就非得让你进去看十秒钟,除了恶心人还有什么作用?纯浪费时间。
武器只能用剑么?
这只能用剑啊!后来我发现实际上这个应该是个抽卡游戏。。。可能我手残,又是策略卡,又是任务技能,又是位移,又是切人,手忙脚乱。。。完了画面还是一坨。。。1888买不买看个人情况,但是真的不好看,游戏真的也不好玩。。。。。期待了那么久,直接一坨。