我服了
上元邪道变成啥样了,一会一个大的,眩晕状态有时候还打断不了,做个人吧
你们的数据策划到底是个什么水平
越到后期你们这个游戏的数据越是让人看不懂。怪秒人就那么一瞬间。boss机制多的离谱就算了。小怪动不动就无敌,隐身,各种强制机制。满潜打起来都毫无爽感,你们到底能做游戏吗?不行要不关门?很难想象这是一个做过几个游戏的工作室做出来的游戏。数据怎么能这么崩。你们的小怪是不是只会绕后回旋踢或者一个大控拉到中间转圈。一开打一大堆怪走位莫名其妙打堆。然后莫名其妙来一个人放出一个剑雨冲击波。你知不知道要看到他很
诸葛鹿木桩bug
诸葛鹿试玩就不说了 血都不掉的 嘎嘎乱杀 木桩测试 有盾情况下 不死 我还以为可以一用 结果实战中 有盾情况下 一样直接挂 后面木桩测试 没有盾情况下 0血诸葛鹿也不死 严重bug 害我误判 可恶
诸葛鹿是真辣鸡
抽了就后悔,三张图,都是打的最后那个木桩,第一张带连击剑,第二张春晖武器,第三张吸血武器,饰品都是诸葛鹿专属67级红饰品,我只能说不如南照霜一根,而且生存还弱,不带吸血武器变身根本站不住,伤害也不行,爆发也不行,真的后悔抽了,这设计的啥玩意儿啊,就这伤害,哪怕不掉自己血都是个辣鸡,更何况他还掉自己血,无语完了。69级,南照霜和诸葛鹿都是满潜满脉,策略用的万剑,两个都能吃到,加速策略卡还全程给的诸葛
竞技场排不到人
江湖告急竞技场匹配出bug了排不到人
诸葛鹿至少取消自残吧
目前这角色测来测去,最后不管怎么看,都不难发现这个角色设计的非常不合理,做为一个近战,但是却有自残(野驴不但高爆发,还带吸血加生存,这才是近战合理的思路),并且这个自残并没有为诸葛鹿带来高输出高爆发,反而是让诸葛鹿生存几乎等于0,而且你攻速越快,掉血就越快,真就反向提升了,这导致其所能选择武器类型很有限,不然实战就无法上场,也别提专属功法了,那功法加的吸血也很少,远远跟不上掉血速度,所以建议松鼠至
关于论剑护盾只生效30%
凭啥曲玉上不了场凭啥展第一会这么弱凭啥外功要低内功一等内功互秒就是你要的论剑吗论剑不应该在公平环境下吗还没开打你就要给侠客划三六九等吗你觉得这样对护盾侠客公平吗请还给我们一个良好的论剑环境
实测装备松鼠盒子回血效果不生效
赶紧修复呀,刷半天刷出来的没用
竞技场匹配和模式能否优化?
个人认为竞技场是做的最好的PVP(兼具策略和随机),论剑擂台是真的无聊(本人12满潜绝,但是这俩模式几乎套路化很无聊)。具体建议:1. 竞技场现在最大的问题是pvp连胜几场根本匹配不到人,等待非常消耗时间。建议没必要按积分强行匹配,只要能开就行。2. 能否考虑把竞技场做成常驻模式(核心玩法不用调整,现在的竞技场等级和模式就可以: 最好分带绝和不带绝自由选择匹配模式),给喜欢这类的玩家玩。奖励
提点正经建议,支楞起来啊鼠子!
#对决剑之川 #对决剑之川吐槽 1.玩家呼吁的角色潜质和武学自由搭配赶紧端上来,不要怕被说复刻汉家江湖,这些都是特色,是长处,不是短板。有点自信好吗?!2.千万别搞交易系统和米游套路,武侠游戏搞二游套路,就是绝路。3.多出人气角色的外观皮肤,皮肤钱多好赚!赚着钱才能做好游戏啊!另外这一作的美工真的一言难尽。素材复用度高的离谱。建模的精细度粗的离谱,很多立绘也不咋地。4.加强主角,让主角的搭