#对决剑之川 #对决剑之川攻略
【对决!剑之川】值得期待吗?这游戏把"武侠人工开放世界"卷成次元风暴!#汉家松鼠 #即时策略 #对决剑之川 #策略游戏
目前版本的主线和副本毕业留念
第一次玩汉家的游戏,以前没玩过相关的游戏也没什么游戏理念。开测第一天,玩了一会就被劝退了。后来又看到论坛公告说游戏出品方有在认真的调整抽卡方面做出了一些改善,于是第3天就又开始玩了。5.1期间连续肝,剑之川人物等级目前26级,队伍角色50级。资源就够养5个角色的,体力严重不够。但好在剑之川人物30级前可以免费洗练返还全部资源。这样就不同的本用不同的角色打。我用的是毒队。总的来说,3个固定位置是叶
纪念下
本次测试算是告一段落了,可以体验到的剧情还有任务应该算是都体验到了。总之瑕不掩瑜,希望在未来的测试中能够越来越好,内容越来越丰富。吐槽下本次测试中生活技能方面,这次测试纯就是为了增加点运啊识啊力属性的,内容太少了,然后配方的取得也很少,纯靠探索,配方需要探索配方里面的材料需要探索,没有来源。特产地的产出不透明,有些奇怪的东西会产出,但是我需要的没有。希望后面的测试可以更完善,我建议下可以参考下现实
玩了几天,谈下感受
1、人物画面做的有些粗糙,大地图画面非常粗糙,人物战斗动作僵硬,有点不协调 2、优化有待较大的改进,玩一会手机很烫吃内存,就这个画面要4个多G,同类游戏某龙息也4个多G,但画面和动作要精致多了 3、剧情无法跳过,不是每个玩家都喜欢看剧情的 4、无自动寻路,做的剧情任务来回转,头都搞晕了,而且这个3D画面,由于人物和建筑模型比例不协调,导致玩一段时间后有种想吐的感觉,我玩其他3D手游没这种感觉 5、
绝了,松鼠进来挨骂,制作很用心的大粪之作
金x追到现在的老玩家,汉家江湖也氪过一万,一步一步看着松鼠发展快十年之久。这游戏玩了一个多小时,实在玩不下去了,说说缺点:1.剧情乱糟糟,起承转合黄金三章一概没有,上来就是天降主角拯救世界但又没交代前因,直接让人代入不进去。2.游戏性非常枯燥,这是松鼠游戏游戏性最差的一作,毫无武侠养成乐趣,换个其他游戏皮也毫无违和感。3.游戏要素很多但缝合的不好,没有深度,让人提不起研究的乐趣。4.氪了
10层黑白已通!挑战全通!!本次测试圆满
10层黑白已通!挑战全通!!本次测试圆满 。。果然还是要凌雪! 10层黑白通关思路 因为对面75级无限扣血debuff 所以舍弃阿曼沙 队伍阵容为 凌雪 老叶 白衣 银杉 香君 策略带藏锋 凤凰 群晕锤 无敌 开局群晕 银杉开技能 给凌雪buff 凌雪开大。注意这时候 老叶不开技能。 基本凌雪一波技能就能打晕黑剑。所以我们的目标是白剑。靠白衣丢个毒。香君出来开个技能给凌雪。白剑的血少 进了破防
这游戏的自动战斗正式服会改进吗?
自动已经低能到一定境界了,怎么设置都不满意。擂台赛强制自动看的人血压高
有变身机制的侠客表现都很拉胯建议回炉
这里点名莫七,野马王,白猿这3个。本次新风测试,基本全跑去毒伤轮椅了,测评其他角色,开发其他流派的真的不多。我莫七0潜,野马王1潜,体验感很差,莫七变身后开高达后反而是种削弱,还是平A,攻速很慢。我寻思地宫的机器人机制为啥不照搬,你给个新技能机制啊(扫机枪,喷火不是有现成的吗?),面板是上来了但是转换不了有效输出啊。绝招时间才几秒,期间打不出几个普攻啊,更别说位移的boss,高达要追
这峨眉山卫宁风的支线谁写的,太烂了
可能没几个人看这支线剧情,但我还是想吐槽一下,看得我太无语了(含剧透)前半段铁林军首领为了禁武搞下三滥手段陷害卫宁风,要借势肃清峨眉就够让人无语了。人设根本没有逻辑,一个一心为民的首领放着那些土匪山贼歪门邪派不管,去对付一个行善积德的名门正派?描写的为人好像很正义凛然一样结果手段这么脏,这也太割裂了😰后半段这俩男女被诬陷,这前首领还幡然悔悟什么“怅怪比不过人心险恶”更是无语,我寻思