效果命中机制解析(解析解析版)
一 异常状态(强控制)异常与韧性强关联:韧性>0时不会被施加;施加成功按基础破韧值扣韧;任一异常命中后,目标下回合再吃异常的概率降为原来的50%,连续尝试继续递减。眩晕:1/2回合;自身回合不减冷却,不能移动与施法,不能触发需施法效果;基础破韧值50。冰冻:1/2回合;不能移动与施法,不能触发需施法效果;处于冰冻时不会再次被冰冻;常见基础破韧值50。定身:1回合;不能移动;基础破韧值30。
杖剑攻略整合——先入土再入门
有些东西已经入土了,现在开始正经写入门🚧🚧🚧(待施工!)………………………………………………………………养成项目战力提升:遗物>装备>宠物>技能>礼物>料理………………………………【遗物】S1有3个池遗物,所以前两个池的基础就是蓝全齐,然后囤,泽国池也全齐之后再补其他遗物,三个池可以均抽。之后的池基本可以认为保证赛季首发池抽满蓝→果子补地图紫→首发池满紫→全三星以上蓝→补全橙……上
关于基的理论定义与数值体系说明
在本伤害体系的研究过程中我们针对多类属性,如精通元素强化、元素抗性抵抗等反复进行曲线拟合与结构化整理基于这些分析我们提出并定义了一组通用于全游戏内属性与倍率转换的数学常数统称为基BaseScalingConstant(BSC)我们在构建理论体系时为了实现数值合理化以及可预期的平衡性而主动抽象与定义的数学结构这个概念将在接下来的攻略中息息相关二 基(BaseScalingConstant)的
【料理食材最全攻略】食材获取、刷新位置统计大全(有图版)
大家知道战力分基础战力和赛季战力,前者是玩家的真本事和拉开差距的重要手段,而料理战力则是其重要组成部分,100级角色食用1个紫色、橙色、金色料理分别约增加300、500、800左右战力,当乘以数量、种类、等级膨胀系数后,将非常可观。在获得并学习料理配方之后,就可以在家园炉子里,利用食材合成料理。那料理食材去哪收集呢?今天我给大家带来食材获取最全攻略。***一、食材介绍**1. 食材主要来源有
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【杖剑传说】11月14日先遣服更新公告
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战术入门——战斗机制与技能模型分析
简单写点先,慢慢施工(待删除,删除即施工完毕,并不再更新!)………………………………………………………………战斗基础知识………………………………〖棋盘格/战场〗相邻格子之间距离算作1,对角格之间为2。………………………………〖行动力〗玩家角色的初始行动力为4,每回合开始恢复满。一般魔物的行动力同样为4,精英魔物通常为5或者6,首领魔物行动力未知,部分BOSS有无视距离的瞬移。限
最后一波明明应该死掉了,一个精英怪居然不开技能饶了我一命#杖剑传说术士 [表情_开心][表情_开心]
无限挑战-五转贤者配置推荐
带熊猫回血卡15回合打完,无限设置尽量拉防御属性、少拉攻击,这样不容易暴毙,靠稻草人减属性再直伤打伤害说明:1、无限元素保护低、所有加元素亲和的秘法都带;2、为什么不带契约加攻击?因为无限群攻太厉害,召唤物活不过两回合,建议带真言;3、输出技能带了个暗星,是为了更好对技能时间轴,稻草人持续冷却和持续都是3回合,刚好够打两套输出,这样所有技能都能打到稻草人,群攻还能蹭到无限,注意技能顺序,控
❤️不定时更新的采集点❤️️
见封面图(6.17更新)❓食材刷新速度/数量可能和地图人数相关❓内测+公测有效 后续不定期更新❗️采集有概率出现更高一级的物品❗️需要填补或者催更可以戳姬~更新会更新在封面图或置顶回复超级感谢各位宝宝们的补充!!!希望大家在坎斯汀也能每天开心(♡>𖥦<)/♥这里棺姬 大号在双生堡垒 求眼熟 一起玩~做了4转职业图 需要的宝宝可以来看喔❤️4转职业技能图❤️https://ww