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最终之战:探究回合机制、SkillCD与Speed
一、速度决定行动频率 在本战斗系统中,“速度”并非只影响谁先手,而是决定角色在整场战斗中行动的频率。系统会根据角色的速度计算一个“行动间隔时间”,行动间隔越短,角色越频繁获得行动机会。 要点如下: 速度越高 → 行动间隔越短 → 更频繁轮到该角色行动。速度的收益是递减的(越高时,继续提升的收益变小)战斗并不是依次轮流,而是按速度构成的时间轴来决定行动顺序。二、技能CD与“自己的回合”
杖剑传说 速度与回合数机制
先说结论