英雄雕像及魔女大概数值
OK啊兄弟们上回说到雕像的具体分类,这回咱就说说雕像提供的大概数值胧月真君:通常为20%最大生命值左右,根据个人运气会有上下浮动,大概为10%~40%睿智法师:通常为10%攻击,浮动同上铁甲骑士:通常为10%防御,浮动同上岩拳斗者:通常为10%会心,但其浮动为10%~25%无名勇者:通常为10%增伤,浮动为10%~25%飞鸢武者:这个就是上一回没说的雕像了,通常提供的是速度方面的赐福,
启程测试泽之国采集攻略(基本全收集了)
以启程测试为准,公测大概率会微调 再次谢谢群里茶茶雨落大佬和大家的补充,真的帮大忙了 不过我照片拍太多了,就不一一上传了,直接文字和发几个罕见,绝版例子。 海草:泽一,二,三,四,六,七,八,十,十一,十二,十六。珊瑚岛,落樱林,黄泉谷,硫磺海岸,珊瑚迷宫。 紫鱼:所有有水的地方(地图上标蓝的地块)是所有,没有之一,我全捡到过紫鱼了 宝石矿(有概率
【杖剑传说】启程测试秘宝大作战第七期 技能主题 留档及个人见解
秘宝大作战已大改版秘宝大作战,本期为技能主题,依旧不氪金不能换完,要注意能量的消耗和使用,优先升级商店,共可获得: 树灵赠礼10; 每天100,七天700; 每周任务100,今天周三跨两周200; xx之遗兑换分别限160,60,60次,共2800;2800+700+200+10=3710。 前四层商店各拿一个即可升级到5级商店,消耗240+400+600+800=2040, 剩37
【杖剑传说】启程测试与初缘测试对比测评报告
地图本次测试终于开放了龙之国,地图组队石碑由邀请好友ai变成邀请其他玩家,当然,邀请npc组队挑战也可以。解谜难度下降,且新增了黄金甲虫用于跳过解谜。职业与技能本次测试修改了泽之国npc村落的位置,调整到了泽之国·九附近(80级),宝石加入了黑色的伤害加成宝石和白色的伤害抵抗宝石,将套装由奇迹品质修改成神话品质。PVE虚空裂隙和混沌侵袭修改成每周六交替举行,虚空裂隙次数由20次减少为1
【杖剑传说】数据简单推导(看看就行)
拿了个文档慢慢打了一个半小时数据。这是我用deepseek简单统计我的攻击防御生命速度四维数据推算了的结论,遗物属性的固定值和幻兽属性的固定值与百分比这些玩意太多组成部分,很难准确列出来,所以准确度一般,看看就行。另外我幻兽没升多少,所以幻兽优先级排得后了点。#杖剑传说 #杖剑传说内测 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏种草计划 #浅评一下
【杖剑传说】【初缘测试】 百小时游玩测评报告!
前言 《杖剑传说》是一款“二次元轻松放置大世界社交MMORPG”,主打竖屏2D世界探索,搭配技能挂机养成打本。游戏于19年构思demo,21年8月立项,而最早的demo版本却是横屏修仙题材的《仗剑长生》。《杖剑传说》于7月22日获得版号,并于8月14日开启了为期1个月的付费删档内测。地图 本次测试共开放了四片区域,初始村,森之国,山之国,泽之国。龙之国本次测试未开放。 玩家可以消耗体力采集
【杖剑传说】启程测试秘宝大作战第六期 幻兽主题 留档及个人见解
秘宝大作战已大改版本周为幻兽主题,下周为技能主题。 本期大奖有自选传说幻兽,还是比较推荐的。 依旧是不氪金不能换完,要注意能量的消耗和使用,优先升级商店,共可获得: 树灵赠礼10; 每天100,七天700; 每周任务100,今天周三跨两周200; xx之遗兑换分别限180,80,80次,共3400;3400+700+200+10=4310。 前四层商店各拿一个即可升级到5级商店,消
【杖剑传说】宾果抽抽乐第二期 活动留档及个人见解
根据活动规则可知,每轮抽奖需25个抽奖劵,共3轮,共需75个抽奖劵; 每日抽奖劵获取为7张,7天可得49张; 每周抽奖劵可得5张,本日是周三,活动持续时间跨两周,共可得10张; 总共可得10+49=59张; 缺:75-49=26张; 注:本活动有一个150次上限的消耗50体力的循环任务, 每天自然恢复体力为24×5=120,7天可得120×7=840体力; 每日任务中的“挑战一次幻想
【杖剑传说】启程测试秘宝大作战第五期 遗物主题 留档及个人见解
秘宝大作战已大改版本期为遗物主题,下期为幻兽主题。 公测时长期游玩推荐兑换无尽沙漏。 依旧是不氪金不能换完,要注意能量的消耗和使用,优先升级商店,共可获得: 树灵赠礼10; 每天100,七天700; 每周任务100,今天周三跨两周200; xx之遗兑换分别限180,80,80次,共3400;3400+700+200+10=4310。 前四层商店各拿一个即可升级到5级商店,消耗240
贤者?不,是缝合怪!
目前贤者几次改版后,对比其它职业,体验异常割裂。仿佛是多个不同职业揉拧在一起一样。对比另外3个职业,在养成初期,其它职业就可以找好自己的目标,选择养成方向和装备词条筛选,所有从初始到二转的技能基本可以一套装备/宝石通用。而贤者,召唤,牧师,暗牧。可以说是3个截然不同的赛道,需要的装备属性和宝石也是截然不同,目前开发的奶召可以勉强用一套装备宝石,如果想玩暗牧又得重新养装备和宝石,而玩暗牧又必须等