新本第一天,6次噩梦,一次翻倍,只有16碎
双影这里是bug吗
一直显示红点 进去之后一闪而过的箱子 然后就是击破这个页面 啥也点不了#
这个bug能不能修好
主线剧情这个地方每次打最后一个人就卡掉网重开,什么垃圾。。。
今天没新服吗
怪物被岩帝嘲讽了还打其他人 岩帝二技能增加的伤害抵抗也不生效
谈谈6转骑士调整
这次先遣服骑士主要调整光飞盾和大光反,光飞盾下调伤害改成1cd,可以和神恩一起带了大光反必定反击,提升了下限降低了上限然而很经典的加强一半,问题依然很多光飞盾依然绑死充能,没充能的情况下彩光飞盾百分比部分比不上4转红光刀,加上充能秘法非常神金的回合结束施加,根据excel表模拟后带熊猫表现非常怪,回合数越少,光飞盾带熊猫越弱,20回合后持平,25回合(混沌)拉条后如果能多打一套技能反超不带
这种若至拼网速小游戏很好玩吗😅?
不会做小游戏不如不做,又得花时间去组黑房刷奖励
PvP召唤物承伤问题
平衡之美?PvP召唤物被针对的问题https://www.taptap.cn/moment/750186956519902448之前发过了pvp承伤的问题,今天再补上一个pve承伤的图。在【三件召唤减伤】的词条下,怪同一个技能打我和两个召唤物,受伤由高至低分别是:1. 『没被暴击』的我本人390w2. 『被暴击』的召唤358w3. 『没被暴击』的召唤241w这就符合我期待的结果,要不
这魔物战争和活动绑定是认真的吗?
这个玩法,既不好玩,卡,奖励差(约等于无),超级费时(比打四把副本还久)。活动强制绑定每天玩一次就算了,居然还要拿前二10次,你们认真的吗,我严重怀疑是为了让大家发帖活跃社区....可以了,快改吧,这活动是要人疯掉。
bug还是特性?
主动拉的粑粑也算是敌方单位?爆炸后也会触发被动粑粑