《文明6》文明及领袖资料:斯基泰(Scythia)托米丽司女王
斯基泰(Scythia)领袖:托米丽司女王(Tomyris)领袖倾向:背刺之恶(Backstab Averse) 喜欢与斯基泰发布友好宣言的文明,敌视背后攻击或发动无理由战争的文明。领袖奖励:弑王者(Killer of Cyrus) 军事单位攻击受伤单位时战斗力增加5,消灭敌军单位时恢复50点HP。特色单位:萨卡弓骑手(Saka Horse Archer) 古典时代远程单位,由科技项
《文明6》苏美尔神标征服胜利战报及打法思路 神标征服胜利攻略
《文明6》苏美尔在神级难度中采用合理的运营思路,想要征服胜利基本可控制在70回合之内,今天小编带来“雅蠛蝶奥尼酱”分享的《文明6》苏美尔神标征服胜利战报及打法思路,下面我们一起来看吧。 1t坐地,棒子往上走。造猴。科技采矿。 主城只能说一般,看着一堆石头其实就卖萌的,和平原丘陵一个产能。只有一个比较一般的奢侈柑橘。 2t棒子过河。 继续走,嘛前期就是这么单调。 4t和5t,走到了这个位置
《文明6》澳大利亚神标统治胜利打法战报 澳大利亚统治胜利攻略
《文明6》澳大利亚的强势加入使得很多国家形成了强强对话,这次就为大家带来了文明6澳大利亚神标统治胜利打法战报,而且仅用158回合就取得胜利,可见澳大利亚现在是多么强力,喜欢统治胜利的朋友可以参考,希望对大家有帮助。 先上配置和完结图,马上简单分析一下土澳的征服优势 当时澳大利亚刚出的时候我就说+4科研挂上翻倍产出绝对爆表,然而有人非说科研根本不来自相邻加成我也是醉了。种田转征服最多普及到图书馆
《文明6》文明及领袖资料:罗马(Rome)图拉真
罗马(Rome)领袖:图拉真(Trajan)领袖倾向:贤帝(Optimus Princeps) 试图扩张罗马的领土。喜欢领土范围广阔的文明,敌视领土范围狭小的文明。领袖奖励:图拉真纪念柱(Trajan's Column) 建立城市时自动获得纪念碑。更改游戏的起始时代会改变获得的建筑。特色单位:罗马军团(Legion) 替代剑士。罗马军团训练需求的产能高于一般剑士,但战斗力较高。能修建
《文明6》文明及领袖数据资料:挪威(Norway)
挪威(Norway)领袖:无情者哈拉尔(Harald Hardrada)领袖倾向:维京末裔(Last Viking King) 试图建立最强大的海军。喜欢海军力量强大的文明,敌视海军力量弱小的文明。领袖奖励:北海惊雷(Thunderbolt of the North) 所有海军近战单位获得劫掠相邻沿岸地格的能力。 维京长船(Viking Longship):替代桨帆船。维京长船战斗力
《文明6》文明及领袖资料:刚果(Kongo)姆本巴-刚果阿方索一世
刚果(Kongo)领袖:姆本巴-刚果阿方索一世(Mvemba a Nzinga)领袖倾向:热诚信徒(Enthusiastic Disciple) 希望其他文明将宗教传播到他的国内。喜欢将其创立的宗教传播到刚果境内的文明,敌视不将所创宗教传播到刚果境内的文明。领袖奖励:宗教皈依(Religious Convert) 无法建设圣地、相关建筑以及相关奇观,无法招募大先知和创立宗教。 若刚果的
《文明6》全国家文明强度分析及推荐 神级难度强力国家一览
《文明6》里面每个国家的玩法都不同,因为它们的强度不一样,今天就为大家带来了文明6全国家文明强度分析及推荐,让大家看看神级难度下哪些国家强力,还不了解的玩家不要错过,一起来看文明6全国家文明强度分析吧。 文明6由于文明和领袖分开——同一个国家可能有两个不同的领袖,所以评分要分开来看。基于每个U的单独属性做出单独的评分,不再只局限于一种战术,文明6可能确实是没有一个通解的。 2个过神要点: 1
《文明6》文明及领袖数据资料:印度(India)甘地/旃陀罗笈多
印度(India)领袖:甘地(Gandhi)领袖倾向:和平主义者(Peacekeeper) 喜好和平,绝不在任何会产生战狂惩罚的情况下宣战。喜欢保持和平的文明,敌视喜好战争的文明。领袖奖励:非暴力不合作(Satyagraha) 每一个已创立宗教且与印度处于和平状态的文明(包括印度自己),都会每回合为印度提供5信仰。 与印度处于战争状态的文明承受的满意度(厌战情绪)惩罚增倍。特色单位
《文明6》DCL迭起兴衰:无战科技胜利奇观探究
《文明6迭起兴衰》无战科技胜利各种奇观哪个是必须要抢的?各个奇观的重要性如何?相信很多朋友都不是很清楚,下面就为大家带来《文明6迭起兴衰》无战科技胜利奇观探究,感兴趣的朋友来看一看吧! 文明6的奇观很多,但是总体来说奇观效果多样且全面,所以在飞天的途中,就需要有正确的选择奇观的意识。虽然很多时候敲奇观是为了娱乐,为了信仰(ptl神教)。所以很多人问飞天要抢什么奇观的时候,经常会有人回答:没有必须
《文明6》文明及领袖数据资料:埃及(Egypt)克莉奥佩特拉
埃及(Egypt)文明:埃及(Egypt)领袖:克莉奥佩特拉(Cleopatra)领袖倾向:尼罗河女王(Queen of the Nile) 喜欢军事力量强大的文明,并试图与其同盟防止军事冲突;敌视军事力量弱小的文明。领袖奖励:地中海的新娘(Mediterranean's Bride) 埃及发起的国际商路为埃及额外提供4金钱。 其它文明连接到埃及的商路为埃及额外提供2金钱,为商路发起