这小人也太呆了,真的看不下去
你游缺经费我能理解但是这又呆又丑,比例实在是有点太难看了,实在不行照着隔壁碧蓝档案抄也行啊,求求你们了哪怕经费不够抄不到那么细致的建模水平起码身体比例面部五官啥的抄一抄,现在这样实在太丑了,还有就是已经这么丑了每关打完结算的时候能别出来走两步唐步🍬吗,晃着脑袋糖丸了#
建模
这个建模是认真的么,这还是人类么
目前建议
1.不要每次下指令都要重新选角色。或者至少在设置里加个选项,我习惯摆好阵势让载具去引怪,每次指令都要重新选择,手机还有可能点歪太麻烦2.对自己释放的技能不要再点一下自己了。这个纯加操作复杂度,如果想加个确认步骤避免误操作可以双击释放,但我觉得没必要,白白增加学习成本3.增加角色区分度。同势力角色颜色相近不好区分,也暗中增加了放技能难度。我喜欢血条样式1这种,外形不好区分拿职业标志区分角色,但同
这游戏已经不能算半成品了,只算个展示demo
预留的底子还行,但是居然第二天就没东西可玩了,扯淡的很!假设就这么上线都不是褒姒不似的问题了,简直就是展现二游下限的又一力作。来,我现在手把手告诉制作组怎么做好玩,请制作组全员+策划,下载个战场女武神3,都TM玩一遍,就照着这个底子改!1.主线,删除简单难度的体力消耗,只保留首通奖励去掉刷关奖励,把刷关功能留困难难度去,或者只给每章节第5、10关,每章节ex关首通送一个三星角色,反正你们也没
吐个槽吧
之前的测试我拿b站号玩的,这次换了个平台。首先我说一下,立绘确实很好,有看点。模型小人也不错,优化一下细节会更好。材料获取我没太多想说的,毕竟虽然有些卡手,但是只专注主线是能慢慢攒。但是我要吐槽的是战斗,战旗不是问题,索敌机制和移动问题很大,我如果点到角色上,想切换其他角色时,我不能直接点另一个角色,而是必须先点右下角的取消,在点其他角色,否则我之前选的角色就会移动。我不清楚是前期的数值问题
卡住了+一点建议+一点攻略
#雪松 游戏卡在取名这了不会得用俄文吧1-4沙尘暴:效果不明认真的吗突然就前后夹击 害我第一次交了出去想着试一下暂停 结果暂停真的可用推荐暂停部署然后一倍速或者0.3倍速游玩4倍速大概只有杀逃兵收尾的时候用得上了#雪松台架测试
啥也点不了看着对面揍我
从选关界面退回主界面有概率bgm出问题
偶尔导致背景音叠加履带车的声音,很嘈杂
照骗
Q版建模必须要推到重做,糖丸了。立绘和Q版立绘有一种苏联艺术和苏联轻工业的美
鸿蒙系统上面一排按键完全点不了