优化还有待提高,任务完成的时候可加一些胜利音乐和胜利角色的语音不然完成任务显得单调#雪松
体验第一天
剧情是跳过的,设定是新颖的,游戏体验还好,三十五抽也是两都出了。后俩图是点开其他东西,背景会被压缩。然后那个好像很容易吞伤害,那个可以用RPG的角色#雪松台架测试 #雪松
太可爱了!!
#雪松台架测试 俄语配音很棒很新颖,日语配音听太多都麻了。俄味儿很大,就好这口!小人意外的可爱,角色选择也很喜感,跳舞很魔性,对话框很有创意,可爱+1。而且在剧情中多次点击屏幕会弹出脱离卡死的界面也很好。希望以后能加一个地形编辑器给大家打着玩。个人主观看法战术性没有预期高1.可以添加全员集火的功能,被集火的敌人无法移动。2.计划模式,可以提前设定好各个队员的移动位置,攻击的目标和使用什
每日指挥点(体力)恢复不够完成日常任务
就这两天的测试,我发现不计算等级提升和额外邮件送的指挥点,自然恢复的指挥点不足以完成每日任务啊。这算不算游戏数值设计失误啊
卡住了+一点建议+一点攻略
#雪松 游戏卡在取名这了不会得用俄文吧1-4沙尘暴:效果不明认真的吗突然就前后夹击 害我第一次交了出去想着试一下暂停 结果暂停真的可用推荐暂停部署然后一倍速或者0.3倍速游玩4倍速大概只有杀逃兵收尾的时候用得上了#雪松台架测试
这已经不是普通的bug了,必须重拳出击
##雪松 #雪松台架测试
被困在这里了
急急急
对这个调查问卷提点意见
许多问题我都不止三个选项,比如对这游戏感兴趣的原因,感兴趣的UP主类型,再有就是比如太原虽然是省会但也就是个二线城市…
这立绘太瘦了也……
#雪松 咱们是条件不好从小缺乏营养吗,再怎么说头比腰宽也太夸张了,看得我害怕,希望能再打磨打磨