法术详细攻略
法术作为局内一大养成之一,存在感却不高,主要还是强度有限,导致解锁和升级并不划算,只有高氪或资源充足的牢玩家适合搞。 有些法术是通用的,有些需要指定大陆英杰来解锁,分类也有不同,有输出类也有增减益等,综合来看即使满级的法术也最多起到锦上添花的作用。萌新以及资源少的玩家有多余的碎片肯定优先换所需英杰专属能量点,以及碎片商店兑换紫绿券,题外:以后或许会出觉醒等模式,最好别把t0这种限定也给换了,以防
普4集结,炎魔自爆枪
莫利亚炎魔:大型单位,半控半输出,自爆群伤,两条命(第二条命不能自爆)复活后50%血菜刀队可以替换老陈当主坦,buff不优先考虑他 看着猛,结算数据没有那么猛,吃buff意义也不大,稳定10m左右,主要是控制,铁链随机,自身坦度倒是挺高的。 有续航有控制有锁普攻,就是自个输出一般,自爆伤非常普通,不无视防御更不无视减伤。 开局有1条锁链,每活半分钟加1条,场上最多存在3条锁链,炎魔阵亡同时
普4抽取建议
大概12月初上线 分别是哈利大陆半控半输出法邓布利多,半卖半输出法伏地魔,有无敌增益盾斯内普。 魔戒2的菜刀辅核光环战士橡木盾,群伤全输出飞马史矛革和半控半输出自爆矛炎魔。其中史矛革和炎魔为大型单位。优先级建议: 菜刀史矛革/橡木盾>炎魔>邓布利多>斯内普>伏地魔 弓法邓布利多>史矛革/伏地魔>斯内普>炎魔/橡木盾(个人更中意输出类,若无财神太乙这类大肉,缺主坦斯内普可以自行优先)详
保索隆新技巧
用牛魔王4圣带友方骑冲锋,索隆可以开局无敌15秒。实战视频:以上两把是打雷格罗斯,没有牛魔王被瞬秒天狗开局风也是同理尼克莱虽然下周修了,但效果一样的。沐风提出预想,我和ki一起测,也算多了一种保护手段,能保住没必要,带白骑、闻仲伤害更高。
“酋长”技能解读及抽取推荐
酋长定位辅助buf骑,官方稀有度T0,强度T0一、主动技能-主动技能为横排buff光环,光环可存在50秒,点圣物5之前英杰死亡光环消失;点了圣物5后酋长死亡光环也会持续50秒,酋长可对敌我双方的横排造成增益和减益,且无法驱散;违背契约🟰击杀过我方士兵/英杰;也可2队3队出场作用人群更多,需要根据实际情况出发-下面我们从对我方增益和对敌方减益展开:1️⃣敌方减益处于范围内敌军造成的所有伤害
哈利大陆3大普限
哈利大陆是输出法邓布利多、大前排斯内普,勾引法伏地魔同为第四期,剩下的3位新大陆普限下次讲。邓布利多:贯穿来回路径伤、控制、大盾(5圣质变)距离拉远,额外放一轮,但输出上并没有想象那么高。比较全面吧,逐步分析: 一是开局同排最远敌军处召唤火人,注意一定要同排有敌人,不然不生效,同时身旁也召唤1只火人,并建立链接,每6秒两个火人会互相向对方丢火球,也就是来回因此他的技能实际倍率足有600%,
普限之水火双神
大概率是普5过年那会上线,也有提前或延后的可能,期间肯定会有数值调整,就当前瞻了,如有出入以公告和正式服为准,帖子也会随时改。共工:多个石头控制,群伤群控带自保 水神共工,目前最强力的牵制法,和玉藻前的定位有点类似,石头也算召唤物,区别在于共工虽然没有复制,但石头源源不断每10秒降一波,打玉藻前难受开局那阵,共工得难受一整局。 以目前金将攻防转化平均数值用公式计算石头的坦度,可得2个石头的坦
感恩节限定马萨索伊特
印第安酋长,感恩节起源与他有直接关系。光环宽度加强实装后10星。马萨索伊特:特殊光环肉骑,对局前中期打压制 开局同排制造狭长领域,领域内【敌军】输出降低,一旦击杀我方单位扣除自身生命上限,将这部分血量转移给酋长,也就是每个单位最多吸18%血,不只英杰,杀我方小兵、召唤物都算,挂上弃誓负面,不过像背刺矛敌方杀敌方不算,可惜技能和圣物不带血伤,自身输出可以忽略。(领域类似改变地形不随酋长移动,哪
贝尔博技能解读及实战运用
官方稀有度T1,实战强度T0.5一、主动技能主动技能为每5秒切换一次形态,主要分为(虚)和(实)1️⃣【虚】自身部队无法被敌军索敌,但伤害降低50.0%-无法被普攻攻击但是可以被aoe 技能伤害蹭到,可理解为【隐身】2️⃣【实】减伤和生存二、圣物1️⃣圣物123为基础属性增加,圣物3可一直续航2️⃣ 战斗开始时若索隆与自身处于同一军团,附着【支配之戒】的单位每5秒会将5%最大生命凝
日常攻略
一、精兵特训: 凌晨12点刷新次日的双倍特训,但次数是凌晨5点刷新,如果更想要次日的卷轴和徽章,我们可以把今日免费的3次留到凌晨就能刷第二天的双倍训练了,然后加上次日5点再刷新的3次次数,就可以打6次双倍。二、兽人入侵: 这个副本主要以飞马,骑兵和法师,这类速度快且群伤多的为主,分数自然高,反之盾兵多分数就低,牧师欧若拉刷这个副本表现很优异,如一队盾法弓,二队骑兵飞马的玩家嫌麻烦可以直接二队