戴夫手游测试体验反馈
玩端游的时候下潜总会有种莫名的窒息感,但是玩移动端没有这个问题(第一次在tap上抢到测试资格,好耶!)言归正传,我拿手机和平板都试了一下,手感不错(但是手机相对平板来说容易误触),轮盘比键盘上下左右好用太多,但是在打水母的时候更容易撞到。相比较于手机屏幕小,平板因为屏幕大好操作体验感要比手机好太多了说两个感官不太好的,第一个是教程关这个任务提示占了手机三分之一屏,感觉好拥挤
测试玩完一些个人小想法
1.首先是开头的剧情,可以添加倍速和跳过按键。现在只有长按屏幕跳过而且速度很快,有些人可能爱点屏幕,没反应过来就跳过了。感觉中国玩家的手游习惯会更喜欢有剧情倍速的选项?2.取消发射的距离太远了,在屏幕最右上角。感觉可以在发射键外圈搞一个环形取消发射,如图一。3.因为是手游,屏幕没法和pc主机相比,所以感觉有些按键可以稍微做大一些方便点击。4.cooksta界面会变成竖屏很有意思,感觉真的在看
好像还没做手柄适配?
俩都连上试了试,但是没反应,后续能做适配的话,在平板上用手柄玩应该挺舒服