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光路
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聚光灯-241工作室
聚光灯-241工作室
编辑部替补
2024/10/21

【光路】核心机制1-呆在光里

#聚光灯gamejam开发者日志 #光路
你害怕黑暗吗?
——我害怕得要命。
可是外面一片漆黑。
——没关系,这里有光。

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聚光灯-241工作室
聚光灯-241工作室
编辑部替补
2024/10/27
【光路】添加了bgm和替换模型

#光路 #聚光灯gamejam开发者日志 紧赶慢赶还是把光源、角色的模型都换了,而且还添加了一个箭头,用来标记通关区域。欢迎大家继续测试呀[表情_开心] 之前用特效做光线一直有bug,光线经常会发射到一半就断开。现在直接在模型上绑了一个长条的柱子,再也不会出现光线断开的情况啦[表情_酷] 这个视频就是通关攻略,如果卡关的小伙伴可以看看

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聚光灯-241工作室
聚光灯-241工作室
编辑部替补
2024/10/24

【光路】核心机制3-无限延伸的射灯

大家好,这里是241工作室光路是一个以光照范围有关的解密游戏,玩家需要在不同光源组成的光路中抵达终点。本次介绍的内容是另一种光源-射灯(或者说手电筒?)。与火炬不一样,射灯提供的光源为一条无限延伸的射线。

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聚光灯-241工作室
聚光灯-241工作室
编辑部替补
2024/10/22

【光路】核心机制2-推动火炬

#聚光灯gamejam开发者日志 #光路
外面是无尽的黑夜,你该怎么探索?
——很简单,我带着光不就是了?

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